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亚太游戏调查结果首次公布 97%玩家是男性
http://games.sina.com.cn 2003-10-13 17:08 eNet硅谷动力

  eNet记者徐志斌

  【eNews消息】今天上午,英特尔发布了一份亚太地区游戏调查结果,结果显示,在亚太地区游戏玩家中,大约97%的玩家是男性。另外,学生群体也在游戏玩家中占有非常重要的比重,约占54%左右。而中国玩家的年龄普遍高于亚洲其它地区的玩家,接受调查的中国玩家中超过一半的人为21到25岁,而亚太其它地区的玩家中大约59%的人不满21岁。

  此次调查是于今年6月到8月期间完成,调查对象是那些自称经常玩电脑游戏的玩家。此次调查采集了总共2,000名玩家的样本,澳大利亚、中国、韩国、马来西亚和台湾各400人。在调查结果中,英特尔还公布了针对电脑玩家,包括人口统计数字、游戏行为和游戏偏好等内容的在线调查结果。

  结果显示,大约83%的亚太地区玩家在家里玩游戏。网吧在中国和马来西亚的普及程度超过了亚太其它地区,而局域网(LAN)吧在澳大利亚最流行,57%的澳大利亚玩家在局域网吧里玩游戏。

  年轻玩家更喜欢在网吧里玩游戏。亚太地区年龄在26岁和26岁以上的玩家中,大约有三分之一的人是在网吧中玩游戏,而对于25岁和25岁以下的人,这一比例达到了半数。

  其中,在中国部分,接受调查的所有玩家中,男性占大约98%,学生占大约55%。大约54%的玩家为21到25岁,33%为16到20岁。大约62%的玩家在家里玩游戏,大约52%的玩家在网吧里玩游戏。

  发布这份调查结果后,英特尔宣布赞助世界电子竞技大赛(WCG),并宣布说,将在世界电子竞技大赛上举办第一届“英特尔奔腾4处理器至尊版游戏冠军锦标赛”,地点设在世界电子竞技大赛的分赛场和主赛场之间的英特尔展示区。

  附:

  其他具体国家和地区的数据:

  中国台湾:在接受调查的所有玩家中,男性占大约95%,学生占大约70%。大约51%的玩家为16到20岁,26%为21到25岁。大约85%的玩家在家里玩游戏,大约44%在网吧里玩游戏。

  澳大利亚:在接受调查的所有玩家中,男性占大约99%,学生占大约61%。大约50%的玩家为16到20岁,19%为21到25岁。大约95%的玩家在家里玩游戏,大约39%的人在网吧里玩游戏。

  韩国:在接受调查的所有玩家中,男性占大约95%,学生占大约70%。大约59%的玩家为16到20岁,26%为21到25岁。大约94%的玩家在家里玩游戏,大约30%在网吧里玩游戏。

  马来西亚:在接受调查的所有玩家中,男性占大约96%,学生占大约67%。大约45%的玩家为16到20岁,35%为21到25岁。大约78%的玩家在家里玩游戏,大约69%在网吧里玩游戏。

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