随着本届TGS开展,以“无冬之夜”、“星球大战:旧共和国的武士”等作品而著名的BioWare两名CEO Raymond A. Muzyka与Gregory P. Zeschuk也特地来参加这次电玩展,并接受媒体的共同联访,透露公布有关BioWare预定在Xbox上推出的独占动作角色扮演游戏“翡翠帝国(Jade Empire)”的最新讯息,现分别整理如下。
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游戏截图四 |
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游戏截图五 |
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本作为一款以中国神话为主题的单人动作RPG游戏
目前共有7种人物造型,之后还可能会加入更多人物造型
在人物造型方面基本上都是固定的基本装扮,但玩家可设定调整一些要素,像是头发等等。且随角色装备道具武器等不同,外型也会有些许改变
游戏以第二代绘图引擎制作而成,速度约为之前“星战”的两倍,因此可以让画面钟角色的衣服等随风飘动,不但画面表现更加流畅,还加入光影变化设计,如可让头发反光发亮等等自然光影表现
游戏中每个动作都采用动作撷取,就连表情部分也全力克服各种难题全力制作而达到非常真实的呈现反应,且角色就连嘴唇也都会对嘴,看起来更加真实
全语音方式表现
每个人约使用5000~6000面,其多边形数量高于之前作品3倍
希望把中国古老建筑等要素带进现在的游戏中
目前目标为每秒30 Frame Rate(每秒出现的画面数)
故事中玩家可以将打败的怪物石雕收藏起来,某些怪物甚至还可以收入自己门下
故事中将加入善与恶两种不同立场故事让玩家选择。虽然最后目标都是成为功夫大师,但结局会有所不同,而制作小组目前也希望能像之前“旧共和国的武士”一样让正邪两边的角色外型作变化
本作虽然是以中国神话为取材,但在取材的朝代时间上并无太大限制
虽然有多名主角可供选择,但游戏中并不会交叉出现,只有玩家选的那名主角会在游戏中出现登场。因为每个人的技能背景都不同,所以玩家可以藉此选择猛男或美女来进行游戏,体验不同的故事发展
游戏中的环境物体皆可以与玩家产生互动,如玩家可以拿房间的椅子攻击,或是把桌子弄坏拿桌脚当武器攻击
本作虽然以中国神话部分为主题,但制作小组在制作时都曾经看过像是周润发、李连杰、成龙等主演的武打片以供参考
游戏中目前预定共有30种不同招式,每种招式又各由约3~4等多个动作组成,组成的动作数量不一定
游戏攻击共分武术对打、武器攻击与魔法攻击等3大类,其中魔法攻击招式像是“蛇拳”等,玩家可以从神像中取得学会
虽然本作在每个攻击都是采取即时方式,但玩家战斗时却适用选项来控制(如玩家可以先将对手冰冻起来无法动弹,再用施展动作较慢的大绝招攻击)
可加入一些道具(如翡翠)的组合来增强提升攻击力
可藉由打怪或接任务等方式来赚取金钱道具等购买翡翠
玩家可在精神与现实的平行世界进行冒险(有些时候玩家会因事件而被一股莫名力量拉到与现实世界相平行的精神世界进行冒险,此时玩家必须解开事件打倒敌人头目才能离开)
游戏中每个主角都有一个固定的主要技,但玩家可以去改变组合自己的技法招式
由于本作为一款RPG游戏,因此会有一定的剧情不断衍生推进,但玩家在游戏中仍拥有一定的自由度可任意进行故事
游戏全破一次约要20~30小时,但因不同主角会有不同结局,因此可以反复尝试体验
剧情战斗的胜利失败与否有些为固定(也就是一定会输或一定会赢),有些胜负则会对故事造成变化
玩家在战斗中可随时携带武器进行战斗,一般而言像刀剑等武器并不会损坏,但像桌脚等则会
目前本作游戏开发已经花费两年半研发,预估还需一年左右的时间,总计42个月的开发时间中目前已经有50人投入开发制作,预定全部将会有80人左右参与
主要游戏开发成员包括“旧共和国的武士”、“无冬之夜”等BioWare全体人员参与制作
目前正在研发一个符合东方人口味的人物角色
在Xbozx Live对应方面,预定提供任务、物品等让玩家下载
由于BioWare在游戏制作方面非常小心谨慎,希望提供玩家最优秀的娱乐环境,因此在开发制作上会稍微慢一点,这点尚须请玩家包涵