【赛迪网讯】9月26日,游戏软件开发商任天堂公司总裁SatoruIwata在2003年东京游戏博览会上向新闻界表示,装备超大芯片并具有强大功能的视频游戏机也许并不是解决游戏行业面临难题的最佳办法。相反,那些人们已经多少有些了解的容易玩的游戏也许将成为吸引用户的更好办法。
Iwata说:“我们这个行业中的有些人相信,只有最新和最先进的技术才能推动游戏产
业的发展。但我们认为这样的想法值得推敲。”他指出,尽管索尼公司通过给它的PlayStation2增加DVD功能而使用户群出现增长,但这样的成功经验不一定会重现。
Iwata认为,近几年软件行业状态低迷,有些人认为这只是暂时现象,并且将随着新的更具有吸引里的硬件的出现而得到改观,但他本人却认为,有迹象表明这个市场正在达到它的极限和饱和。
就在Iwata说这番话的前一天,任天堂公司将它的GameCube游戏机在北美地区的售价从每台149美元降到了99美元,其目的是推动假日季节的销售,从而拉近自己与排名第二为的微软公司的差距。