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网友评论:中国网络游戏如何摆脱韩流
http://games.sina.com.cn 2003.09.20.16:31:43 : 新浪游戏
以下言论皆为网友观点,不代表新浪网立场。

  2003-09-21 11:46:19 新浪网友 发表评论 IP:210.45.112.*

  中国缺少的是对自己文化的肯定,很多企业如此,游戏也如此。要想有出色的游戏,必要有出色的文化,我们有五千年的传统,有数不清的神话,演义,武侠,却没有几个人懂得利用,观其游戏市场,日本的光荣一部三国夺走了多少玩家,韩国的传奇有占了我们多少市场,这些游戏真的需要很高的技术吗?可悲呀,国人的愚昧使自己放弃了多少可以利用的资源,去学那些洋人的东西,却又学得四不象,看一看国产的cartoon,完全舍弃了自己的传统,其魅力与几十年前的哪吒闹海,大闹天宫相差了多少?我们要利用我们博大精深的文化,但不必去追求不成熟的技术,什么3d,2d还做不好,干吗去搞那些出力不讨好的事情。观其网络游戏的发展,当年我们还在玩mud的时候就在想,中国的武侠多么令人遐想呀,少林武当,华山论剑,为何区区文字游戏都能牵动那么多人的心,是因为有我们国家的文化呀,这一点哪个国家能比,他们比的了吗?!如果我们能早点以此而开发出图形mud,就没有那个画面暴烂,又没有多少内涵的传奇占据我60%的市场了,而是恰恰相反了!呜呼,我望国人宁做第一个吃蜘蛛的失败者,而不做跟在别人屁股后面跑的奴隶,我们的努力都给了别人做嫁衣裳!!!鄙人遇见,为舒心中不平,亦为抛砖引玉。


  2003-09-21 10:12:14 网友:山东大汉奸 发表评论 IP:211.90.107.*

  中国人本身就不适合做游戏.满脑子钱作不出好游戏哪来的钱呢,眼看着卖不出去了拿出民族主义那一套,当我们玩家是傻B啊,高丽怎么了玩家就是好玩就行管那么多干什么,要是觉得高丽人太狂自己长点志气认认真真做点好游戏,让他们知道中国也有爷们,中国人也是汉子,别整天窝窝囊囊的喊些空话,把垃圾炒做成经典,你们不要脸中国玩家要脸


  2003-09-21 09:12:49 新浪网友 发表评论 IP:61.183.79.*

  我想,想摆脱韩国游戏对中国游戏的影响中国必须把中游戏做的好一些,比如说向"魔兽" "星际" "CS"
我还觉得中国游戏 大部分问题是没有创意,画面不够精制

  不能吸引玩家.可能他们会说就是花大成本做好了,也挣不到钱,钱被盗版者挣了,其他们之么想就错了,中国游戏玩家何止千万,你别把价格定的这么高,服务再好一些再用一些技术手段使盗版软件实现不了一些功能.问题是可以解决的.


  2003-09-21 09:04:21 网友:lygmqkl 发表评论 IP:218.92.41.*

  首先需要有正确的网络游戏思想,然后需要有正确的市场观察,做出成功的游戏,同时利用游戏中的各种感情因素来维持游戏的发展,大家玩游戏无非就是为了,家族间的亲情,男女间的爱情,手足情,姊妹情,抓住这些感情在适当的时候搞成功的网络游戏活动!然后就是在外挂的封堵上,“10分钟紧急封堵”在成功监视外挂的基础上,在它更新的10分钟内,破坏掉它,更新程序重起服务器~保证GM团队的公正!一个成功的游戏就运营下去乐!

  中国有一个大型的网络游戏公司,居然戏剧化的说,放弃游戏线上活动,跑到现实中去搞,不知所云的活动,搞笑至极!

  虽然我曾经很期待进入中国的网络游戏行业,现在我基本放弃了,因为太累了,我虽然无学历,但是我有8年的经验,比较那些大学毕业的“专业的,连活动都不会想的”人,我好了很多,所以还是不要把自己的心放到这里吧,我去认真读书了~


  2003-09-20 20:47:29 网友:killer2199 发表评论 IP:61.51.149.*

  玩什么游戏不要紧,现在最重要的是提高中国玩家的基本素质。不然再好的游戏也会被糟蹋!!


  2003-09-20 14:56:16 新浪网友 发表评论 IP:218.93.53.*

  游戏的成功不仅是程序的设计和开发,更重要的是游戏思路的设计。

  传奇的设计决定了它只能走到35级,根本到不了它期望的55级,因为35级以后就没有新东西玩了,除了新怪新武器没有新技能是吸引不了玩家的。

  中国有些设计者要想设计要游戏,要从战略高度出发,设计出思路严紧、技能不断、新怪新装备常加的游戏,才能打破韩流!!

  传奇的道具、交易、战斗、升级、技能是它的5个突点,西游还有自己分配技能点数的突点,但是西游没有传奇可玩性好。这点中国游戏设计运营者不可不察!!!


  2003-09-20 14:10:48 网友:zuoluohero 发表评论 IP:61.187.126.*

  不可能,说得不好听是“痴人说梦”,你只要看看现在韩剧在中国的流行程度就可想而知,更不要说根本没有网游开发人员的中国,以后对韩国游戏的依赖程度会更加厉害,就是退一万步来说,如果对韩国不那么依赖了,那就会让日本台湾的游戏趁虚而入,这并不比摆脱韩游好到哪里去。你如果是一个商人,是自己找人开发一款游戏划算还是拿别人现成的游戏直接卖钱划算?


  2003-09-20 10:46:56 新浪网友 发表评论 IP:218.242.216.*


  发表一点意见啊

  我在一家比较有名的游戏公司工作,日本公司,公司的华裔汉奸看到中国市场的网络游戏发展迅速,在今年投入这个方面的开发,一个网络游戏的开发周期要在2年以上,以中国目前的网络游戏环境,两年以后有人可以屈尊来玩你的游戏已经很给你面子了,况且游戏的创意脚本我看过了,垃圾的一塌糊涂,为什么总是抄袭韩国的作品呢,韩国人确实在网络游戏方面全球第一,我承认,不过中国难道就没有好的游戏策划人嘛?不要骂韩国,不要骂日本,他们好的方面还是要学习的,国内公司只重名利,韩国的宽带普及多高啊,中国呢?我就不相信第一个吃螃蟹的韩国公司没有亏钱,人家赚钱了想起来了,这个就是别人的资本优势,我卖给你100万美金怎么了,只要国内有公司犯贱,我卖你1000万你也得给我受着,你还能从哪里买游戏?国内自己开发?我不相信国内有多少公司可以开发出来什么好游戏,国内自己的游戏开发公司屈指可数,好的游戏制作人都在外包公司,成品出来以后没有自己的名字,到手的银子少的可怜,国内有买游戏的钱拿来做游戏啊!!!


  2003-09-19 12:39:02 网友:laoyao_80 发表评论 IP:221.224.8.*

  韩国的网络游戏,除了抄袭,就是抄袭。韩国文化底蕴低,游戏充其量就是玩装备、pk,当玩家的激情冷却的之后,也许这股韩流就会过去。(我也希望韩流尽快过去)一直期待着有着有着5000年文化的中华民族出一款表现我们文化的网络游戏。我也在为成为一名游戏程序员而奋斗着。希望大家共同努力。

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