Half-Life: Counter-Strike反恐精英
游戏版本: Half-Life: Counter-Strike v 1.5
-比赛模式: 5 vs. 5 (队伍比赛) --回合数: 24回合(最多)每队12回合恐怖分子和12回合反恐队员--每回合时间: 3分钟--猜硬币决定游戏开始时由哪队先扮演恐怖分子、哪队扮
演反恐队员。猜硬币获胜方有权先选择在上半场中扮演何种角色。--胜利条件:根据得分,胜利回合数--按照规定结束时仍为平局的,加赛6回合-(每队3回合恐怖分子/3回合反恐队员)
-加赛后如认为平局,将继续进行加赛直到决出胜者-
-正式地图: De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Nuke, De_Train, De_Aztec ,de_inferno -在比赛中只有每方队长才可使用公共通讯(messagemode1)方式.这项规则仍适用于在比赛中已死亡的队员.任何一方如有队员使用messagemode1方式将自动丧失比赛资格--其他队员在比赛中只能使用组通讯(messagemode2)方式, -
-只有队员在比赛中仍生存或全体队员已经死亡才可以语言交流。已经死亡的任一队员不能与本队其他队员或其他队的队员语言交流,直到下一回合开始 在比赛中如果断线:
-在无意识的情况下,如果由于发生服务器中断而导致每位选手无法进行比赛,到断线时为止的成绩是被确认的,但结果将被忽视.
-如果2名选手断线或非全部选手断线,到断线时为止所进行的回合将被忽视.下一回合将在确认所有选手已经连线(根据主服务器的显示)的情况下开始. -※如有选手不同意裁决,比赛结束后他/她可以书面提出抗议.※-如果是故意的行为,裁判可以决定终止犯规队的比赛,自动丧失比赛资格
-比赛观察员必须记录比赛过程. --所有的选手必须使用图形界面结束游戏--每回合被认可的手榴弹数量-(a)闪光弹:两个(b)(c)HE手榴弹:一个(d)(c)烟雾弹:一个
-认可的命令控制:
Sensitivity
Fast Weapon Switch
Adjust_crosshair
-武器或组通讯绑定是允许的
-必须使用默认的SKINS
该规则适用于CIG 2002决赛,在以下方面进行的修改将被认可:
-最新的补丁版本的使用/每个官方游戏最新发布的版本
-大多数最新的补丁版本/正式发信版所需要的游戏中的设置和需要的参数
-任何防止作弊程序和/或防止作弊的方式
-根据在线和离线竞赛间的不同所需规定的游戏设置和/或操作方针
比赛服务器设置:
-decalfrequency 60 - log on
-pausable 0 -mp_autokick 0
-mp_c4timer 35 -mp_fadetoblack 1
-mp_fraglimit 0 -mp_freezetime 5
-mp_friendlyfire 1 -mp_flashlight 1
-mp_hostagepenalty 0 -mp_limitteams 0
-mp_logmessages 1 -mp_roundtime 3
-mp_timelimit 0 -mp_tkpunish 0
-mp_autoteam balance 0 -mp_playerid 1
-mp_maxround 0 -mp_buytime 0.25 (15sec)
-sv_allowdownload 0 -sv_allowupload 0
-sv_cheats 0 -sv_gravity 800
-sv_maxrate 25000 -sv_maxspeed 320
-sv_timeout 200 -sv_aim 0
-sv_airmove 1 -sv_voiceenable 1
-cl_updaterate 101 -cl_CMDrate 101
-max_fps 100 -rate 25000
将受惩罚的作弊操作:
-个人模式/外壳(包括武器外壳)的使用
-个人地图纹理的使用
-所有欺骗程序(如地图目眩、自动瞄准等)
-比赛中使用地图的BUGS
-不公平但有用的脚本的使用(如silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script等)
-服务器控制员在每场比赛中能够和将会检查比赛中的作弊操作,即使该作弊方式不在上述列表中。
附加说明:选手控制装置的设定
1参赛选手可以自带键盘、鼠标或者其它的控制设备及其各自的驱动程序。参赛选手有责任独立安装自带设备的驱动程序。不鼓励选手间共用外设,更不允许因此拖延比赛进度。
2比赛组织单位提供标准的键盘和鼠标给没有自带外设的参赛选手。
3参赛选手不得使用任何附加的model或pak文件(包括特殊的准星、model、skin和地图材质等等)。
4比赛工作人员可以检查比赛用所有配置文件并可向公众公开。