ChinaByte9月4日消息也许使用者终于开始对近来没什么创新的游戏机感到厌烦了。研究机构iSuppli最新调查报告显示,连续热卖数年的游戏机市场2003年将仅维持持平局面,2004年还将衰退10%。
iSuppli指出,游戏机市场走疲将冲击多家晶片制造商,例如ATI、Conexant、NVIDIA、IBM等等。
其中最大的输家看来是日本的任天堂,由于销售不佳,该公司已悄悄终止GameCube生产。在任天堂会计年度第1季中,该公司仅售出了8万台GameCube,但同时期的GameBoy Advanced掌上型游戏机则售出了324万台。
任天堂方面希望在11月恢复GameCube生产,正好赶上圣诞节销售假期;然而iSuppli指出,GameCube缺乏线上游戏特色的致命缺陷,意味着该款游戏机可能就此完蛋了。
生产热门机种PS2的索尼也同样为销售走疲所苦,2003年PS2出货预估已由2250万台调降为2000万台。微软也无法炒热市场,Xbox从2001年11月推出至今,出货量亦仅有940万台。
iSuppli指出,游戏机产业已由盛转衰,未来各大制造商还将面临一波流血削价战,直到他们推出下一代产品为止;推出时间估计得等到2005或2006年。(完)