以下是来自目标软件的最新官方消息:
我们最后来说说复活的属性系统。
《复活》中彻底抛弃了物理攻击、防御的属性,人物的属性也从体质、力量什么的变成了金、木、水、火、土五个属性。
这五种属性分别会影响人物的几方面属性,玩家的五行由玩家“金、木、水、火、土”五项属性中最高的那项所决定。当玩家增加或减少属性点时其五行可能会发生变化。当玩家的某一项五行属性的比例达到一定程度时,身上会有光影效果的表现,比如金系混身冒金光,火系冒红光等。而且比例越大,光影效果就越明显(也许可以变成超级XX人,哈哈)。玩家可以通过这一点大致辨认出这个角色的属性分配情况。另外,《复活》中很重要的一点就是角色的五行属性值只能通过属性点分配来获得,而不能通过装备、技能、任务等手段增加。所以玩家在加属性点是就要想好自己的发展方向,如果加得不满意,虽然游戏也提供了重新分配属性点的功能,但也不是想什么时候改就什么时候改的。
五行属性在游戏中会影响到角色本身的能力。
首先,五行属性会影响角色的攻击力。比如升级“金”属性,可以增加角色使用金系攻击技能或使用金系武器时的杀伤力。
其次,五行属性可以增加角色防御力,并且根据五行相克的原理,再升级某个属性时,每一项五行防御力的增加会有所不同。
除此以外,五行属性还各有一项特殊功能。例如金属性能额外增加角色攻击力,木属性能额外增加角色的生命值及恢复能力,其他3种属性也都有各自的特殊功能,玩家在游戏中合理分配
角色的五行属性与装备和技能升级有关。例如高级金系装备或金系攻击技能要求角色的“金”属性值必须达到一定的程度才能使用/学习
说了这些,其实只是《复活》属性系统的很少一部分,《复活》中不只对人物属性做了重大调整,攻击等方面的属性也有了很多变化,例如攻击计算时,增加了背后伤害、侧面伤害等等。这些有趣的东东,就等大家自己去游戏中挖掘了。:)