ELF公司成立于1989年4月27号,当时的总部(如果能称之为‘总部’的话^_^)是在东京都世田谷区的一个公寓中,成立的时候是只有三个人,其中的两人即现在的ELF社长蛭田昌人,ELF会社营业部经理藤田正人。
ELF的这个名字的来历很有意思,说当时公司刚刚成立时,蛭田老大和另外几个朋友出去喝酒,顺便探讨一下将来的工作问题,半醉了以后,有人就问说要给公司起个什么名字,不知道谁就提议找本字典翻翻看,翻到的第一个字母就是“ェ”,随后在一片哄笑声中,公司的名字就成了以“ェ”开头的单词“ェルフ”——即ELF,代表着长寿的精灵的意思。时年是平成元年,ELF的平成神话算是正式开始了吧!(笑)
在ELF公司成立不久,就发生了当时日本动漫画史上最悲惨的一件事。当时一个叫作宫崎勤的动漫迷仿照书中的情节,连续诱拐少女并且留下给警方的挑战书,在犯案5次后才被抓获,而前4名少女全部被杀害;本事件当时可谓是朝野震惊啊,而宫崎的辩护律师强调是由于动漫画的诱导而使得犯下了这样的罪行。结果,日本的文部省向国会提出了一个议案,对所有公开发行的动漫画作品进行资格审查,也就是所谓的分级制度,而且对于不合格的书并不是限制买给读者的年龄了,而是直接禁卖,此次后来被称为“恶书扫除运动”。当时的动漫画迷被称之为“御宅族”(估计这个的意思就是指他们一天到晚躲在屋子里关着门看漫画吧!),此事件以后,导致那些“御宅族”长期饱受歧视,而很多漫画发行杂志也只能关门了事。但是这个事件对于成人游戏界倒是好事一场,因为很多原来的漫画家只能改行去画游戏了啊!所以查查那些H游戏公司的成立年份,你会发现,很多都是89年到91年之间成立的啊!
为什么在这里提起这个宫崎事件呢?因为ELF成立后在5月份就发行了他的处女作——『ドキドキシャッタ一チャンス』这套作品只卖出了3000套不到,可谓是惨败啊,后来又连续在1989年发行了7部作品,一直到第六部『ぴんきぃ·ぼんきぃⅢ』都没有卖得超过1万套的——其中最最惨的是第4部作品『RUNRUN狂走曲』,因为其发行的时候正好遇上了宫崎事件,结果只卖出了1200套,后来有一家美少女杂志采访蛭田老大的时候问这部游戏会不会移植到95上,蛭田老大先惊讶地说:你怎么知道这个游戏的名字???然后又笑着说,如果宫崎先生想要的话我们可以考虑(采访的记者的名字也是宫崎),这段采访后来在日本的很多网站都转载了,这个时候才知道原来还有部这样的作品……
ELF的真正的开始发展是从1989年11月的第七套作品《DRAGON KNIGHT》开始的,即后来说的《龙骑士》1代,在当时AVG游戏占了成人游戏的统治地位的时候,这一套RPG的成人游戏一出面就赢得了大家的普遍欢迎,两个月之内销量狂涨到了5万套,最终统计的时候这部游戏一共卖出了7万套——说实话,要不是这部游戏,当时ELF的那间办公用的公寓的租金还差点没付得起呢(笑)!所以啊,大家看看ELF主页上的资料,就会发现ELF官方成人的第一部作品就是“『ドラゴンナイト』はパソコンゲームとしては異例の7万本大ヒットとなる”,即《DRAGON KNIGHT》破天荒地卖到了7万套。其余的那六部,就闭口不谈了。
时间到了1990年,ELF在元月份推出的第9套作品《FOXY》仍然不怎么样,很快的,公司决定暂时停止SLG/RPG游戏的制作,而改为推出一部AVG作品——这就是后来被称之为侦探式AVG游戏的鼻祖《DE·JA》,这个游戏的内容很有意思,讲的是身为考古学者的主角有一天在公寓的门口遇见了一个奇怪的老头,这个老同志对他说了一句“你是命运的种子”,然后塞给他一根奇怪的手杖,随后就不见了;从这天以后,主角就每天晚上作恶梦,不是在一个奇怪的山谷里遇见了恶美女,就是在黑夜中被狼群追咬(笑)。最后没有办法了,只能自己当起了侦探来调查这个老头和手杖的秘密.......这套游戏推出后又是狂卖到6万套以上,ELF可以说是一帆风顺的日子开始了。到1990年12月趁势推出了《DRAGON KNIGHT》2代以后,虽然没有卖出像一代一样的7万套,不过4万套的销量也算是让蛭田老大大大地扬眉吐气一番(笑)。
其实ELF的成功除了和游戏的创意及美工有关以外,对于H游戏的发展也是不无贡献的(笑),以前的H游戏吧,都是那种到了固定情节就把衣服去掉,再画上几张重点图片了事,不过这次ELF在《DRAGON KNIGHT》2代加上了一个特殊的系统,就是在攻击的时候分5次去掉对手的衣服,当然了,母图是不变的,但是却增加了动感效果了吧!这样以来,H度是肯定是增加了很多,搞得后来的H游戏公司纷纷地大学其路,也算是广大健康成长的少年们的福气了吧!^_^
时间到了1991年,这一年ELF嫌原来的公寓太挤(因为公司扩张到了14名员工),就搬到了东京都新宿百人町的ベァ一ズ大厦内,这一年ELF做的第一件事情就是和(株)NECアベニュー(即现在的NEC INTERCHANNEL)签定了合作协议,把《DRAGON KNIGHT》移植到了NEC的家用游戏机PC-ENGINE(日文是:PCエンジン)上,并且第一手地拿到了NEC新的主机PC-9801,这个事件当时在日本的游戏界引起了轰动,因为这是第一个把美少女游戏移植到家用游戏机上的例子吧!而且,很快地于8月就推出了对应于NEC PC9801的SLG作品《シャングリラ》(即香格里拉,Shangrlia),这个游戏在当时简直是大轰动,因为首先的画面解析度升到了640×480的16色水平,而且啊,这部游戏的H画面采用了两幅图连续运动格式,这套游戏狂卖了12万套,简直是当时游戏界的奇迹。4个月之后之后,ELF的龙骑士制作小组的《DRAGON KNIGHT》第三代也发售了,一时间,H游戏界不知道ELF的名字的人简直是不可见了,当时台湾和美国都来找到了ELF,商量请《龙骑士三代》留学的问题(笑),也就是大家都知道的,后来发行了中文版和英文版的《龙骑士三代》,英文版的还补上了语音,成了光盘版的游戏,这个游戏的英文版开始的时候是普通版的,后来不知道给谁加上了个补丁(像圣魔大战?),改成了18禁的。国内也曾经出现过D版,不过是很久以前的事情了……
再回到主题,时间到了1992年,ELF在6月发行了《DE·JA·2》,游戏中的H玩法又创新高,加上了后来几乎每个ELF游戏都用的『ICON模式』——即用一个鼠标在人身上点,点到什么地方说什么话(同级生2中的那种……),这个简直是H玩法的又一次大“革命”,当然又是狂卖一番了。同年发行的另外一款游戏《雀JAKE雀》倒不怎么样,至少没有卖得象前几部一样的好吧!这一年最大的新闻当然就是……嗯,怎么说呢,ELF在这一年底(具体地说是1992年12月)发行了一部改写H游戏发展历史的作品——《同级生》!!开发这部作品的原因就ELF公司本身来说是“想在H游戏发展中创造一个新的改革”,真正的原因大概就是传统的H游戏发展已经没有什么大的余地了,发展的技术已经到了个瓶颈,再比下去也就是看哪个公司的作品更变态,或者更暴露呗!于是乎,这部“即不是AVG,也不是RPG,更不是SLG”(1992年《美少女·RUN!》杂志引语)的作品在周密的策划下诞生了。这部游戏对于H-GAME界有几点大的意义:首先,改变了H游戏即是属于SEX安慰的游戏的历史,加入了恋爱SLG的因素,原来的H游戏强调的是如何虐待游戏中的女孩,这部游戏确是强调如何在感情上追求到对方。并且游戏的自由度极其的大(这个大家有体会吧!),在一张大的地图上进行RPG的移动模式,而遇见女孩子后又是AVG的模式……总之吧,这套游戏发售以后长期高居游戏排行版之首,而且也带动了一个副产业——在当时的一个游戏杂志的评选活动中,游戏中的预设女主角樱木舞竟然被田中美沙打败,并且玩家纷纷要求发行游戏的图册等副产品,结果是忙坏了负责原画的竹井正树老伯。很快的,此游戏的相关产品纷纷出台,什么钥匙链啊,电话卡啊,人偶啦……哎,天知道这一个游戏给ELF挣了多少钱啊!而当时出版界的大亨辰巳出版和KSS会社也决定和ELF合作,第二年,辰巳发行了《同级生》的原画集和攻略本,而KSS则发行了『ドラゴンナイト(龙骑士)列伝』画册,ELF和出版界的关系也开始稳定了。
时间很快就到了1993年(即平成5年),这一年呢,ELF又回到了制作SLG和RPG的老路子上来,发表的两部作品《WORDS WORTH》和《シャングリラII》。
1994年,ELF还是继续保持制作RPG游戏的势头,连续的两部《METAL EYE·2》和《DRAGON KNIGHT·4》,也就是在这一年,ELF的游戏全面向海外发展,《DRAGON KNIGHT·3》由美国的MEGATEAC公司代理,发行了英文版,同时中文版由台湾的微波软体引进,估计很多玩家也都见过吧?而《龙骑士4》的出现倒也是让ELF合作的辰巳大赚一笔,其出版的《DRAGON KNIGHT·4全攻略》卖了足足有15万套,而且这一年《同级生》仍然高居H游戏排行板之首,搞得游戏界直呼今年为“妖精年”。
时间到了1995年,这一年在电脑界最大的新闻应该就是32位的WINDOWS系统面世了吧!而在日本,这里还应该说起另外一个和ELF的发展有很大关系的公司——SILKY’S!这家公司的日文名称为:シルキーズ(也就是制作《恋姬》的那家公司),成立于1992年,当年这家小公司面世的时候出名的第一部游戏叫做《河原崎家の一族》,因为这个游戏的多重结局模式属于H游戏的先河吧,所以倒是让这家公司很快地出了一次名……到了1994年底,SILKY’S又推出了当时也是轰动一时的游戏《野野村病院の人》,同样地进行了多重结局的设计,这个后来成为各家游戏公司竞相效仿的对象了。95年以后,很快的,ELF于1月推出了一个直到现在也为大家所不能忘怀的游戏——《同级生2》,据说当年发售的时候,夹着《同级生1代》的风头,和杂志不段地煽风点火,前一天晚上秋叶原的各家游戏店前就开始排起了长队,这套游戏多好我也不说了吧,而按ELF官方的说法,这个游戏是不设女主角的,但是鸣泽唯的人气实在是太高了,所以不得不后来将其设为女主角,也是难怪吧!同级生2发行后的第二个月,ELF公司就秘密地收购了SILKY’S公司,而后,又公布了8月将发行的新的游戏的名字——《遗作》,搞得大家开始议论纷纷:是不是ELF在这个最大的风光以后就要解散了啊!不然的话怎么叫“遗”作呢?ELF最后没有办法了,赶快出来辟谣:这个名字的意思是我们很快要搬新家了,这部作品是“遗”留在老家的最后一部,所以叫“遗作”啦!等到8月作品出来,制作名单一公布,哈,所有的制作人员都是SILKY’S的原班人马,不过这套游戏的风格倒也是当时的一大创举,这一点以后介绍游戏的时候再提。而发行完《遗作》之后,ELF就搬进了位于东京都杉並区新高円寺的双子大厦内,公司的旁边则开了一家ELF商品专门店——据说里面卖的东西啊,从ELF各个女主角的肖像画到各个高校的学生制服都有出卖,玩了下级生的应该深有感触吧(笑)!这一年ELF同很多的相关公司都建立了牢固的业务联系,如欧洲的SAMOURAI、日本的SEGA、BANPRESTO(就是做“超级机器人大战”的那家公司……),而此年也同后来ELF最最好的伙伴PINK PINEAPPLE建立了联系,首先把ELF的同级生2系列变成了OVA开始发售。而辰己、KSS发售的相应的画册、小说、攻略就不用再说了吧……可以说啊,1995年是ELF最风光的一年了,也是后来在日本H游戏界立于不败之地的最关键的一年。
1996年,这一年,ELF首先干的事情就是把《野野村病院の人人》推到了SS上,出乎意料地竟然卖到了30万套。也是这个原因,使得SEGA开始对美少女游戏移植到SS上的条件特别的宽容,导致其上的游戏良莠不齐,这也是后来SS狂败给PS的原因之一吧。而到了6月,ELF忽然宣布新的游戏的名字叫《下级生》,而作画不是由一直负责美工的竹井老伯进行,而是采用了新加入的门井亚矢小姐,并且宣布,这个游戏并不是简单的《同级生3》,而是用了和同级生系列不一样的游戏方法,更接近于现实,而且更自由,至于效果如何我也不多说了,反正吧,如果有喜欢日文游戏但没有玩过《下级生》的我只能用同情的目光看着你啦!到了96年的9月间,原属于C's Ware的编剧天才剑乃ゅきひろ(现名菅野ひろゅき)跳槽到了ELF,喜出望外的ELF当然立刻为其定身制作了一部当年是惊天动地的作品(夸张了点^_^)——《この世の果てで恋を唄う少女YU-NO》,12月圣诞节期间发行,当然这部作品为ELF的96年划上了圆满的句号了。同年ELF也发行了第一部移植到WIN95下的作品:《野々村病院の人々》,这部作品倒是差点没砸了ELF的招牌,因为太偷懒了,甚至连游戏中的画面都可以在一个BMP子目录下找到,玩家的斥责使得ELF连连出来道歉。后来只能又重新移植了一次,算是加了语音什么的,挽回点面子了吧!
97年开始,ELF陷入长期的沉默之中,不是说其不发行游戏了,而是几乎再没有新的制作游戏出品,都是些老游戏的95下或者对应于SS的移植,如:97年的《下级生》SS版、《遗作95》(又是被人骂过的作品,同样的,BMP图片直接公开……)、《同级生2·95》、《河原崎家の一族95》和《この世の果てで恋を唄う少女YU-NO》的SS版……
直到了1998年3月27号,也就是ELF成立10周年的纪念日,推出了一个国人最最熟悉的变态游戏作品:《臭作》!这个老头据说当年宣传的时候地铁、新干线等等的地方到处都有其全身相的公开广告出现,一个老头,搭着一个大毛巾,胡子剌茬,苦苦状,旁边一只苍蝇。我拿到这个游戏最最惊奇的就是竟然连ELF的代表,那只可爱的小精灵也被XX了。不过这个游戏无论如何的变态,倒也的确是非常非常地有创意,也是第一个用偷窥和威胁来完成H的游戏吧。还有就是这个老头和遗作长得也实在是太像了,以至于大家只要一说起变态老同志,就是遗、臭作(代表动物是一只蟑螂,一只苍蝇)。ELF的10年度大作竟然是由如此老头来代表,实在是……
时间很快地就接近2000年了,ELF的习惯从移植自己的游戏又改了一次革,变成了移植别的公司的作品了。1999年的《恋姬》、《REFRAIN BLUE》(严格来说由于《恋姬》是SILKY’S的作品,也可以认为是还在炒作自己的老饭)。虽然画面都是重新绘制,而且已经达到了16位真彩的级别,的确是美了不少,但是还是让各位老玩家倍感失望,什么时候ELF才能出新的作品呢?
2000年ELF总算冒出了部勉强算是新制作的游戏《エルフオールスターズ脱衣雀》大概谁也没有想到ELF会打起麻将的主意吧!而以后《爱姊妹》、《BE-YOND》、《el》又是旧作的翻版,同级生3什么时间能再出呢?
终于到了新世纪的2001年,而此时的ELF又爆出了另玩家大吃一惊的新闻:曾于95被ELF秘密收购SILKY’S公司突然于1月从ELF分离了出来,同时公布了同年2月23日发售的新作《flutter of birds~鳥達の羽ばたき~》,单从美工方面来看呢,还真有些《恋姬》的影子啊。紧接着在1个月后,千呼万唤使出来的跨世纪大作--《鬼作》!!!终于在3月30日如期发售了……