新华网东京8月26日电(记者何德功)25日在日本千叶县上总科学园开幕的第34届国际模拟和游戏学会大会上,研讨电子游戏等对少年儿童成长的影响成为会议的一个重要议题。
与会代表认为,随着信息技术产业的飞速发展,模拟技术所涉及的领域越来越多,其中以虚拟社会为舞台的电子游戏更是成为一种拥有巨大发展潜力的新兴产业。对虚拟社会的参与、选择和判断,一方面对提高人们解决现实社会问题的能力有所帮助;另一方面,由于
暴力游戏的影响,青少年犯罪现象也日益严重。如何发挥模拟技术的优势,限制其负面影响,确立游戏和社会应有的正确关系,正成为各国亟待解决的问题。
大会组织委员会负责人东海大学教授白岛令说,欧美国家的游戏厂家采取自律原则,而日本则更倾向于制定相关法规,因而有必要从体制上加以探讨。
来自56个国家和地区的659名科学和教育工作者参加了这次会议,日本首相小泉纯一郎为大会发来贺电,日本前首相羽田孜在会上做了演讲。从26日到29日,大会将举行分科会议,代表们将就模拟技术、游戏的社会贡献与责任、电子游戏与人类的关系、环境教育与学习游戏、社会心理学与虚拟世界、信息技术政策和电子游戏的国际比较等题目进行讨论,会上将有211篇论文发表。(完)(来源:新华网)