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韩国媒体:《传奇》纠纷一浪接一浪
http://games.sina.com.cn 2003-08-18 18:05 Chinabyte

  中国国内对韩国游戏的认知

  《传奇》的纠纷似乎永无休止。运营《传奇》的上海盛大,合同当事人Actoz公司和开发商WeMade三者一直呈现着一种微妙的对立关系。导致这种状况的主要原因是与“私服”相关的技术支持不到位和拖延支付分成费。

  同时关于《传奇》后续版本的问题也突显出来。最近,随着纠纷演化成国际纷争,韩国国内的Actoz和WeMade两家公司统一了“口径”。

  随着《传奇》玩家一浪接一浪的不满,在去年9月份“私服”出现之后,玩家数量出现了急剧下降的趋势。

  中国玩家的不满“暴动”

  由于《传奇》纠纷使三方的关系进一步恶化,中国的广大玩家就再也没有得到技术支持。

  盛大称“如果没有”私服“,按常理估计的话,去年10月份同时在线人数应该达到70万。11月份达到100万。”私服“出现之后,去年10月份的同时在线人数只有60万,11月份的更少”。

  今年7月末的同时在线人数为50万。对于这种情况,中国的玩家称“私服的出现使我们酷爱的游戏变成免费的了。这个责任应当归咎于没有给予技术支持的韩方”。这是他们在发泄对韩国开发商们的不满。

  中国的玩家对韩国公司的不满已经到了即将“爆发的底线”。他们说“韩国开发商们只知道要钱,而不给予技术支持。我们花钱玩游戏,却没有得到应有的服务”。

  《传奇》纠纷慢慢变成国际纷争不断地使中国的玩家对韩国游戏持一种消极的态度。中国的新闻报道业称“韩国开发商们泄漏了源代码,使《传奇》变成永远免费的了。100多万张冲值卡瞬间变成垃圾了”。

  对韩国游戏的消极态度“扩散”

  在中国市场上韩国网络游戏几乎占据了80%的市场份额。但是随着《传奇》纠纷的出现,中国的企业也开始变了。

  首先,重心已经向开发具有自主知识产权的产品上。中国政府对于网络游戏的开发也给予积极的技术和资金上的支持。中国的游戏玩家也有追随的意思。

  称自己是《传奇》玩家的一个用户称“比起只是简简单单地打怪升级的韩国网络游戏,我们更期望中国公司可以开发出具有中国文化的健全的网络游戏。《传奇》的纠纷使中国公司研发自己产品的日起提前了。”。

  上海盛大除了和《传奇》纠纷有牵连的《传奇世界》之外,正在进行3D游戏的开发。这是自主开发游戏在中国已经已经广泛展开的佐证。中国游戏公司除了代理韩国游戏之外,还积极地寻求美国,日本等其他的合作伙伴。

  频繁地和《摩兽世界》和《亚瑟王》的召唤接触,证明中国公司越来越关注海外先进国家的网络游戏。而且美国和日本的网络游戏公司在知道中国市场会不断扩大的情况下,正在和中国的游戏公司进行频繁的“隐身接触”。

  韩游输出中国可能越来越难

  今后,韩国游戏进入中国市场可能会越来越难。这是因为中国政府也在起草限制措施。

  中国文化部7月1日出台的法规《网络文化临时试行规定》中规定:包括网络游戏在内的文化产品在实施商用化或者提供服务之前必需得到许可。

  中国另外一个政府部门新闻出版署和信息产业部年末之前即将出台《出版管理规定》。其中包含对网络游戏的管理内容。同时还必须在中国工商部门注册登记。

  中国上海新闻出版局的沈处长表示“现今已经得到许可并且在中国运营的韩国网络游戏不会受到影响”。

  韩国游戏玩家的反应

  和中国不同的是,韩国的《传奇》一直在进行着更新和维护。韩国《传奇》玩家的不满相对于中国《传奇》玩家少。

  但是韩国的许多《传奇》玩家称“我们知道《传奇》在中国有很高的人气,这次纠纷给中国玩家造成伤害好象是逝世”。

  反过来持“应当先支付分成费”观点的人也不是少数。而且一部分人说“变成两个国家的国际纠纷不是什么好事。希望可以看到纠纷圆满地解决”。

  韩国玩家也是受害者

  现在《传奇》的国际纠纷已经在新加坡国际商会被提起了诉讼。就这个纠纷来说,在3个月之后相关的企业就会有机会各自维护自己的立场。即使这样,纠纷的迅速结束也是很困难的。

  首先,国际纠纷的仲裁往往需要2~3年的时间。而且韩国国外对网络游戏的特殊性还不是很清楚。如此说来,这很可能也会成为新的纠纷的导火索。

  除此之外,摆在按上的还有盛大和运营《传奇3》的光通之间的问题。虽然盛大称不会对《传奇3》的时间保持沉默,但是玩家资料很可能成为“火种”。

  同时WeMade公司和Actoz公司之间的内部问题也有愈演愈烈之势。

  一个韩国国内的业内人士称“事实上无论是国内还是国外,受损失的还是玩家。与其各自坚定自己的立场,倒不如平息玩家的不满,圆满地解决这次纠纷。因为后者更重要”。

  应当解决的问题如下

  -和“私服”有关的问题

  现在中国运营的《传奇》遇到的最大的难题就是“私服”所带来的问题。“私服的出现之后韩方技术支持的”薄弱“给盛大造成了巨大的损失”盛大如是说。Actoz和WeMade则称“盛大以出现”私服“为借口,不支付分成费并”恶“意要求延长《传奇》合同,同时索要《传奇3》。而且盛大要求对造成的损失进行赔偿。不但如此,盛大说如果Actoz对3此泄漏代码的事件进行道歉并给予合理的赔偿,他们就支付分成费”。

  Actoz和WeMade公司认为自己不可能对非法运营的“私服”负全权责任。并表示这一切只是盛大拖延支付分成费的借口而已。

  -拖延支付分成费的问题

  现在盛大没有支付的分成费达到1200万美金。合同接触后韩方有权所回的金额最少5000万美金。

  Actoz和WeMade公司承认“私服”构成了问题,但表示“不支付分成费是不符合商业道德的不应该有的行为”。WeMade公司对Actoz公司和上海盛大的强烈不满可以说使相关公司之间更加“对立”了。

  盛大称“我们从来没说过不支付分成费,财务上现在我们已经把拖延支付的分成费划拨为‘未知付’。而且在中国税务机关代替Actoz公司交纳了由分成费产生的税金。”

  -《传奇世界》的侵权问题

  Actoz和WeMade称盛大的《传奇世界》非法“抄袭”了他们的《传奇》和《传奇3》。

  这么说的理由是盛大不但没有研发游戏的历史,而且《传奇世界》中的角色和游戏系统中的运行方式和《传奇》以及《传奇》的后续版本颇为相似。

  但是盛大总裁陈天桥称“《传奇世界》是自主研发的,对于外界诽谤是会拿起法律武器的。”

  盛大声明“《传奇世界》已经获得了自主研发的版权和商标权。《传奇3》的源代码是用Delphie语言编写的。而《传奇世界》是用C语言编写的。”

  -玩家资料的归属问题

  现在争论的焦点还包括玩家资料的归属问题。盛大坚称“玩家资料是属于盛大的。由使用程序产生的玩家资料当然是盛大的”。

  反过来Actoz和WeMade说:“这是盛大没有完全理解网络游戏的特殊性。网络游戏的玩家资料,例如角色资料等当然是属于开发商的。”

  “谁说盛大放弃了仲裁?”

  盛大称“外界流传的《盛大放弃了仲裁》和事实是不相符合的。”

  13日的报道称盛大在7月14日(这个时间在2个星期之间媒体一直称是4日)向新加坡国际商会提起了诉讼。然而直到仲裁费用应当交付的截止日8月8日盛大还没有支付1万5500美金的仲裁费用。事实上盛大是取消了仲裁。

  对于传言盛大8月13日声明“对于《传奇》的纠纷,我们已经全权委托了新加坡最大的律师事务所。合法的必要程序正进行中。”

  同时盛大称“不知道为什么会有这样的传言。当我们找出散发的来源或者弄清真相之后。会采取相应的措施。”

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韩国新闻转载:上海盛大放弃仲裁始末 (2003-08-05 15:09)

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