以下是来自欢乐时代的最新官方消息:
UO作为全世界第一款图形网络游戏,虽然是在1997年就登上历史的舞台,但是,在设计理念上,这款游戏依旧在很多方面是今天的网络游戏所无法超越的。比如,最为经典的是,UO中任何人出生后,就象我们在生活中一样,没有任何职业属性,就象你我,生下来后,脑门上并没有贴上:铁匠、科学家、邮递员……等标签。可惜后来大部分游戏,为了让游戏平衡性好设计,几乎都采用了在进入游戏的时候,直接划分了职业,然后固定发展的职业线路。这种情况,不得不说是一种遗憾。
《搜神记》是一款以5000年文化历史之前中国古代最为绚丽壮观的历史作为背景的游戏,在哪个时代,所有文字记载中的人物,如果不是强壮无比的战士,就是具有通天法力的仙人,甚至有一些凡人也具有夺天地造鬼神的能力,期间,更不乏类似与杨戬、哪咤同时具有强大战力和法术的人物――也就是希望小说中常说的魔武双修。
因此,搜神记在开始设计的一刻起,就一直在探索,如何让玩家操作的人物,能够真正领略到史前文明的玄妙所在,能够切身体会到,那种具有神、仙般的能力。
经过无数次调整后,无数个方案被放弃,最后,《搜神记》策划研发小组终于把方向定位在了最难的一侧――挑战极限,新人物诞生不作任何职业设定,玩家将来愿意作苗家或者仙家法师,就作仙家法师,愿意成为一代战神,就作一代战神。甚至,如果玩家愿意成为仙术和战技双修的超凡人物,一样可以陪同《搜神记》一起挑战自我极限。
玩家在游戏开始,可以选择性别,然后选择自己的肤色、发色、头发的样子、脸的样子等等,这些都会决定玩家未来在游戏中的形象。选择后,进入游戏,每次升级后,玩家可以调整自己的发展方向,然后在游戏中拜不同的师傅,学习不同的仙术和武术。当玩家能力达到一定的时候,那么就有机会挑战更高的极限,将有机会学习到某些传说中的绝招。
全新的搜神记,即将在未来的一个阶段开始内部测试,第一次内部测试,将限定1000个玩家参与。请大家关注各大游戏网站。