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成都最终战:李翔(蛇精) Vs杨蔚云(妖精)
这次为大家介绍一场精彩的对战。
如果你现在马上打开彩虹冒险的主页(www.spgamecn.com),你就可以看到:在经验交流的第一个文章,赫然写着“不可接近之孤高妖精-幽草”,今天的杨蔚云正是使用这招,一路淘汰众多强者进入了最后的决赛,而反观对手李翔,则是一路用者蛇精,悠闲的利用近距离战攻击和良好的微操水平来取胜,看起来在战术方面,妖精反而有优势得多。
地图又被定为友谊之林,这个场景恢复的地方就有两个,妖精这样的放射系角色又可以高兴了,难道蛇精真的就一点办法没有了吗?
大家从今天的赛事结果也能看出,答案是否定的,蛇精在出色的操作下,取得了最后的胜利:
普一开局,在3级鞋的加速下,蛇精离开对方的视野范围开始转圈,并不断改变移动方向,而且就在这改变的一瞬间,看着小地图进行一次远程攻击。大家都知道蛇精的远程攻击是有一定时间差的,而她正是利用这短暂的时间差进行闪避。久而久之,妖精一不小心就被击中,就在一瞬间(击中后在屏幕上有提示的),蛇精马上进行一次远程攻击,然后顺着攻击方向冲过去。会有什么情况呢?
1,方向正确,妖精刚刚结束了防御就不得再次面对6级土斧头的攻击;跟着被远程攻击追加,再被斧头攻击,会被打掉近100的HP;
2,方向正确,但是因为距离太远,有反应时间,那么虽然能把蛇精的第一次攻击挡下来,但是随后而来的远程攻击破防,再被斧头攻击,会被打掉近60的HP;
3,方向错误,两次攻击都错开对手,不求强行攻击。
而到底方向正确与否,一个优秀的选手在比较到双方的可见距离后,马上就可以做出判断,而在这样的距离下,蛇精是绝对安全的。
结果是在1,2的反复累加下,反而是妖精被屡屡接近,也只有在冒险的闪躲成功后,才能有唯一的反击机会。但是那点伤害,在6级斧头强大的吸血功能下,烟消云散。
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