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逛虚拟世界比现实开心 网络游戏急速升温
http://games.sina.com.cn 2003-08-08 16:22 (新闻晚报)

  最近在上海举行的动漫画展,大出风头的却是只跟动漫沾边的网络游戏。最近,在全球的年轻人中间,网络游戏已经成为了一种生活方式。随着网络游戏的升温,作为和影视、音乐同样并列全球娱乐业三大经济支柱的电子游戏业的厂商们纷纷开始发展网络游戏,那么将来的网络游戏会是如何呢?下面是一些业内人士的预测和展望。

  硬件宽带+超级处理器家用游戏机是老大

  在未来的几年内,高速互联网服务宽带架构将更加完善,任何家用设备都可以随意联入网络。作为全球最大的两个家用游戏机品牌,微软的x box和索尼的playstation不约而同的把发展重点从个人家用游戏变为网络游戏。

  家用游戏机可以使得网络游戏的操作和功能更加强大。索尼计划使这个游戏设备拥有超级计算机的处理能力,可进行游戏、视频记录、数据下载等任务,完全超过现在用家用电脑玩游戏的视听感受和速度。作为竞争对手的微软也不甘落后,近期宣布将投入几十亿美元的资金进行对他开发的游戏机x box的网络技术和芯片的改进。这意味着不久的将来,家用游戏机将取代电脑,成为网络游戏的操纵工具。

  3D技术为平台亲身进入黑客帝国

  已经有很多的网络游戏厂商开始提供3D技术平台下的网络游戏,例如最新和流行的韩国网络游戏《天堂2》,这也是未来网络游戏的趋势。在一些概念性的网络产品中,还提供完全模拟现实的虚拟头盔和处感器,这样你在参加游戏的时候,完全是自己行走在虚拟的3D世界里与别人交往和战斗。软件种类涵盖面也更加广阔,除了今天流行的神话世界中的个人角色扮演以外,还有更多的模拟现实与想象和虚拟世界让你参加。例如,不久将推出的《黑客帝国在线》,就让你亲身进入电影《黑客帝国》幻想的世界。

  概念

  更体贴玩家

  未来的网络游戏将在开放性的架构下。各种爱好不同、个性相异的玩家将一起创造和构建游戏。游戏修改将会更深入更体贴玩家,很小心的避免过多强制性游戏规则的出现。例如流行的游戏《虚拟人生》,有上万的个人主题网站专门传播和制造它的主题和材质。不仅仅是游戏声音的开放,或是人物皮肤、造型的开放,而是整个虚拟社区的创造开放。当然,这一切都是基于规则之下的,规则可以保证游戏形态不变,也可以支持到游戏内容的无限扩展,这在熟悉和掌握网络游戏规则的基础上是可行的。

  野心

  生活娱乐俱全

  将来,网络游戏的虚拟世界里将会加入很多的生活娱乐因素。例如,网络虚拟出来的演员可能就会出现在游戏里面,成为玩家们崇拜的明星和偶像,这些虚拟人在游戏的虚拟世界里面,更加容易接近和交流,完全可能取代现实生活中的真人明星。

  传统影视和音乐也将成为网络游戏的一部分,你能够在游戏中欣赏音乐和看戏,甚至游戏本身就有很棒的背景音乐,精美的画面甚至超过一些电影。这些都可能慢慢取代你在真实生活中的一些娱乐活动。

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