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组图:《征服美洲》为保证汉化质量发售延期
http://games.sina.com.cn 2003-07-30 17:37 新浪游戏

  以下是来自交大铭泰的最新官方消息:

  由交大铭泰软件有限公司代理发行的即时策略游戏《征服美洲》原定在7月底进行发售。但是由于游戏文字量巨大,超出了原有计划,所以为了保证产品的汉化质量不得不将游戏延期至8月中旬。此次产品延期,说明交大铭泰不光是对自己本身的产品负责,也是对玩家的负责。交大铭泰希望为玩家带来的产品都是令人无可挑剔,成为最让人满意的作品。

  《征服美洲》采用了著名的《哥萨克》的游戏引擎改良而成,游戏支持上万个单位同时战斗,细致入微的2D图像把美洲的大陆描绘的淋漓尽致,从而玩家可以真正感受到万人会战的宏大场面,从宏观角度去体会即时策略类游戏的魅力。与其它典型的即时性策略游戏一样,“合理地调兵遣将”将是取胜的关键因素。有一点非常重要,那就是要将近身搏斗型士兵和远距离攻击型士兵结合在一起使用,因为,虽然远距离攻击型士兵(特别是枪手)的战斗效率很高,但是他们有一个致命的弱点——填充子弹需要一点时间,而且一旦敌人距离他们比较远,杀伤力就会大打折扣。另外,你还要密切地关注士兵们的士气指数。比如说,如果一大批盟军突然撤退,不再支援你,或是敌人从侧翼包围了你的军队,士兵们的士气将会受挫,他们将会渐渐不听从你的指挥,甚至逃跑。与其它大多数即时性策略游戏相比,《征服美洲》最大的特点就是加入了“士气”的考虑。好在你可以通过安插旗手的方法来维持士气,你也可以将士兵们编成不同的队列,以便于更好的控制。与《哥萨克人》不同的是,玩家只需要点击一下鼠标,就可以在战场上迅速而又轻易地让士兵们排列成不同的阵形。

  玩游戏学历史,这款游戏真正的将育教娱乐融为一体,这款游戏的上市为今年的假期增添了更丰富的内容。




游戏画面一
游戏画面二
游戏画面三




游戏画面四
游戏画面五
游戏画面六

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