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微软调整Xbox和电脑制作游戏部门 裁员3%
http://games.sina.com.cn 2003-07-30 13:38 Chinabyte

  ChinaByte7月30日消息微软7月29日证实,它将在微软游戏工作室裁减34个工作岗位,大约占这个部门1229名员工总数的3%。这个部门是为Xbox和电脑制作游戏的。微软代表把这次裁员解释为例行性机构重组的一部分。

  微软的代表称:“就业务而言,我们在不断地评估我们的开发战略和投资,以确保我们将实现最重要的目标。随着Xbox业务从积极的创业阶段向成熟阶段过渡,我们的游戏产品
战略将把重点放在制作更加雄心勃勃的以平台驱动的游戏方面。作为这项努力的一部分,开发工作要进行调整使其更有效率,并且使这项业务处在能够在未来取得成功和盈利的更有利的地位。”

  为了促进为Xbox游戏机开发流行的游戏,微软游戏工作室雇佣了微软收购的其它几家软件公司的开发人员。这些公司包括制作了销量达数百万份的《Halo》游戏的制作商Bungie公司。微软游戏工作室还吸收了去年以3.75亿美元收购的著名的英国游戏软件公司Rare的开发人员。

  新的游戏机需要成功的第一方游戏,因为这些游戏能够吸引那些在其它机器上找不到这种游戏的用户。但是,微软后来把注意力转移到了为游戏机提供的日益增长的在线服务“Xbox Live”方面,这是微软对视频游戏态度的关键转变。

  虽然这35个工作岗位在微软5.5万员工中只是一点点,但是,解雇员工对于一直在增长的软件巨头来说是不同寻常的。微软上个月还撤销了161个咨询工作岗位。微软主席比尔·盖茨上星期表示,为了促进研究与发展,该公司计划再雇用5000员工。(完)

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