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游戏名称:《无冬之夜:古城阴影》
制作公司:FloodGate
国外发行:Atari
国内代理:北京阳光娱动科技有限公司
预计上市日期:2003年8月8日
游戏类型:角色扮演
《无冬之夜:古城阴影》的故事和原作一样发生在被遗忘的国度。据史书记载,古时候曾经有一个名为Netheril的魔法国家。其魔法能量是如此强大,以致于人们所生活的庞大城市在空中飘浮着。然而,过度的野心导致了这个文明的毁灭,Netheril的城市坠毁到地面上。千百年过去了,那些城市废墟里仍然散出着一些强大的魔法能量,人们也发现了某些罕见生物的踪影。Undrentide就是这些城市废墟中的一个。它里面隐藏着什么秘密呢——宝物、魔王、阴谋……?这一切就等着你去揭开了。
★精雕细琢力求完美
游戏在多个细节方面加以了充实或改良。在雇佣兵方面,玩家将拥有更大的指挥控制权,可能获准调整雇佣兵的行囊;而雇佣兵本身也将表现出足够丰富的个性。
其次是增加了新的怪物,其中引人注目的带石化效应的蜥蜴、目光致命的鸡公蛇;在新增的沙漠环境中,玩家将遇到狮身女妖、蝎人怪、美杜莎之类的沙漠生物。宠物是原作中受人喜欢的一个设计,在资料篇中制作者将增加玩家对动物伙伴的选择,比如更具攻击性的kobold。
至于物品装备,新增了筋斗靴、石化箭、圣水和类似暗器的蒺藜等东东,而那些由传奇英雄遗留下来的套装装备更是惹人眼热,一旦凑齐全套,将获得额外的属性增强。游戏甚至还提供了一种类似手雷的机械武器,可对众敌同时造成杀伤。
在场景探索方面,资料篇呈现出沙漠、冬季的田园和城市废墟三种全新的风光。
★5种全新职业登场
新增的五种职业分别是魔箭手(Arcane Archer)、刺客(Assassin)、黑暗卫士(Blackguard)、竖琴手侦察兵(Harper Scout)、影舞者(Shadowdancer)。
★30多种全新特技
新增的30多种特技,其中有几种为专属特技。大部份的新增技能,新的法术也可以在玩家安装《古城阴影》以后学到。除了专用的各种新技能之外,新增的法术对某些副职业的等级要求也略有不同,大部份新增的法术可能都要玩家的副职业到达等级2以上才有办法使用。也就是说,如果玩家原本副职业只到达等级2,而且主要等级又已经到达最高20级,就没有办法学习到《古城阴影》里的新法术。
★高难度游戏设计,战天斗地惟我独尊
由于《无冬之夜》的单人战役难度显得简单,遭到了一些批评,那么《古城阴影》会不会是一个更具挑战性的冒险呢?游戏制作者表示,资料篇的单人战役将更多地集中于耗时大约40小时的主线情节上,分支情节将大为缩减。可以想象,在原作的难度遭受批评的压力下和设计者如此煞费苦心的安排下,资料篇的难度会有较大提高,或者说,骨灰级的玩家将能过上一把战斗的瘾了!
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