以下是来自奥美电子的最新官方消息:
附:CS、CZ小常识(不看这个,你能回答上边的测试吗)
作为全球第一动作射击游戏,国内各大媒体游戏排行长距榜首CS的续作,备受世人关注的《反恐精英》资料片《零点行动》(简称CS:CZ)再次跳票,原定于2003年7月17日的上市时间改为8月中下旬。由于CS1.06是Sierra为了推出CS:CZ而做的测试搬本,因此在CS:CZ中包含了CS1.06的所有全新元素,并且在CS1.06的基础之上实现了整体游戏性的质的飞跃。目前由国外负责的汉化工作已基本完成,国内代理商奥美电子力争让国内CS的爱好者们和全球玩家同步享受这款超顶级大作的风采。
零点行动》大大加强了单人游戏任务,玩家将会独自指挥一个战斗团队,也有的时候是一个人孤军奋战,穿梭于全世界各个地区执行特殊打击恐怖主义的任务,每个任务开头都有任务简报和片头动画,虽然各个任务并不是一个联系起来的有机整体,但是每一个任务绝对有始有终,这一点《零点行动》借鉴了一些电影的故事情节,比如玩家寻找失落的核子弹头,正在屋顶上悄悄搜索的时候忽然踏破屋顶掉到了一群狂热的恐怖分子当中,是不是和《断箭行动》非常相似。类似的情景和突发事件比比皆是,你有时候的任务就是像《黑鹰折翼》里面那样,躲在堕落的飞机机体里面,在弹药有限的情况下面阻挡涌上来的敌人。总之玩家绝对会在《零点行动》中找到似曾相似的情景,并亲自扮演自己曾经印象深刻的某部电影最令人血脉贲张那一小段情节的主角。这也正是《零点行动》单人模式的精彩之处,截取大量优秀电影的主要情节做为游戏任务,既讨巧又讨好,玩家绝对会喜欢的。
《反恐精英》系列诞生于2001年,其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。