从游戏诞生的那天起,它只不过是一种在电脑上执行的小程序,没有人能想到就是这段小小的程序日后将成为一个庞大的产业;网络游戏出现的那天,也没有人能够想到它会席卷整个游戏业,打乱业界既定的秩序。但,正是游戏籍由网络的出现,游戏业的洗牌便提前进行了。
作为现今游戏的两大类型:单机游戏与网络游戏,从一开始就显得水火不融。而单机游戏作为游戏的最主要类型,目前已经越来越受到了来自互联网游戏的严峻挑战。
我国台湾地区,在单机版市场逐年萎缩、网络游戏持续发烧的情形下,以单机版游戏开发为主的公司纷纷采取将单机游戏网络化、减少单机版套数等方法以求自保。而在内地,更多的游戏厂商在网络大潮的冲击下改变策略,几乎同时都以网络游戏为主,单机游戏为辅,更有甚者将网络游戏作为其公司的主攻方向,把单机游戏部全线“砍掉”。单机版游戏已经越来越不好卖了,已经是不争的事实:原来可以卖到几万套的单机版游戏,如今却连收回成本都不够了。
而在这种情势之下目标软件竟能逆时而动,逆势而为,仍然在投入巨资和一流的团队进行着单机版游戏的开发,作着单机版市场的卫道士。这足见其雄厚的实力和领导者远见卓识的见地,因为单机版市场不可就这么消亡,能在单机版市场中立足的企业,才是最终的赢家。
《复活》就是目标软件即将上市的一款单机版巨作。目前游戏正在北京西郊某处进行秘密测试,预计11月底制作完成,12月份可以上市。为了一探究竟,笔者通过多方联系,终于在日前有幸一睹游戏风采。
《复活》的故事背景讲述的是战国末期,秦国异军突起,成为七雄中最强大的国家。秦国在积极谋划统一六国的同时,还屡次向地处西南的百越地区进兵,西百越首领岩博一族尽灭,东百越的民众在首领蓝雄的带领下与秦军殊死抗争。数年后,蓝雄和大祭司赤环相继突然死亡,蓝雄的女儿蓝薇为了寻找传说中能够使亡人复活的神器,踏入中原大地,之后发生的一段不寻常的旅程。
《复活》是一款动作角色扮演游戏(A-RPG)作品。这次游戏使用的是全新编写RELive1引擎,执行效率要比上一版本高出很多,具开发人员说,这个引擎底层使用了3D技术,支持硬件加速卡。虽然出现在游戏中的画面仍然是2D的,但底层却是使用3D加速,各种法术特效也都使用3D硬件加速,从而可以提高显示效率,并可以将法术做的更加华丽。当然,为了照顾低配置的玩家,开发人员还保留了2D模式,并且可以在游戏中进行方便切换设置。
当然一款游戏仅有精美的画面还是远远不够,游戏系统也是非常重要的。
开发组借鉴了其前作《秦殇》的经验,对游戏系统做了大量修改,和《秦殇》可以说是有了天壤之别。
《复活》中采用了全新的打造系统。打造原材料的品种变得更加多样化,而且还新增了炼药系统,玩家可以自己炼制各种药品,这次省去一些买药的费用了。
游戏对五行系统的修改幅度最大,人物升级时金、木、水、火、土五个属性可以自由调整,属性的调整将会影响到人物的最终发展趋向,而人物本身的五行属性也将由本身最高的那个属性决定。这样的属性设计,相信玩起来会有更多的变化,增加游戏过程中的乐趣。
在技能系统上,游戏新增了必杀技系统,在杀敌时可以获得杀气,当杀气达到要求,就可以释放必杀技,而且必杀技会随着使用次数的增加获得经验值,当经验值达到要求后,必杀技也会升级,有了必杀技,再去杀敌一定很过瘾。至于其他的战斗技能,除了一些必须技能以外,很多技能都需要玩家自己在游戏中去寻找,也许是帮助了别人有了善报,也许是无意中在某个山洞发现秘籍,也许是路遇一位世外高人,反正是充满了未知,颇有些武侠小说的味道。
通过这次观摩发现,游戏比其前作《秦殇》有了极大的改观,不仅画面更为亮丽,场景也更为丰富,怪物的数目也增加了数倍,最吸引人的是游戏中BOSS的体形之庞大叫人叹为观止。
目前这款游戏开发已经完成近80%,但据悉目标这部呕心力作尚未许人,从这一慎重的态度便可以看出目标对此款产品的重视程度,更不难想象完成后作品的精彩程度。
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