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《圣女之歌2》研发完成 超长篇的冒险即将展开
http://games.sina.com.cn 2003年06月26日 15:38 新浪游戏
  以下是来自寰宇之星的最新官方消息:

  “圣女之歌二”研发完成,7/16日上市。

  由风雷小组研发寰宇之星总代理的“圣女之歌二~撒雷母天使”已经于日前完工并进入内部测试程序和程序﹐预计正式版游戏将在7/16日于中国大陆、台湾、香港、以及新加坡等华人地区同步上市。

  历时近一年的期待焦点风雷游戏创作史上最长的一次冒险旅程

  “圣女之歌二~撒雷母天使”是一年多前所发售之“圣女之歌~人鱼的新娘”的续作﹐一年多以来﹐不仅深受玩家期待﹐更在各媒体的单机游戏期待排行榜名列前三名长达十个月之久。原本风雷小组打算将自创的“圣女之歌”长篇小说拆成三~六部曲的角色扮演游戏﹐但是由于感受到玩家们热烈的期待﹐风雷小组便延长制作期、追加数百万的研发经费﹐将所有故事内容全部集结﹐使得本次发售之“圣女之歌二~撒雷母天使”成为“圣女之歌”长篇故事的“大完结篇”﹐游戏长度因此长达70小时﹐风雷小组称之“风雷游戏创作史上动员人数最多、研发经费最巨、游戏内容也最长的一次经典作品”。

  超长篇的冒险旅程搭载超高效能的压缩引擎

  “圣女之歌二~撒雷母天使”既然是一部大完结篇的长篇冒险﹐许多玩家们担心的游戏容量等硬体需求的问题﹐风雷小组也贴心地提供解决方案;风雷小组半年多前即与多家国外的程式研发公司合作研发了两套压缩技术﹐一套用来压缩剧情动画影片﹐除了可让所有低阶配备的玩家都可以顺畅的看到动画影片﹐档案容量更可说是相当的薄小;另一套压缩技术则用来压缩游戏的所有资料﹐相较于前作圣女之歌~人鱼的新娘﹐圣女之歌二拥有前作近六倍的游戏长度﹐游戏的硬碟容量却比前作来得小﹐仅约2.2GB。

  多项进化再进化的游戏系统六十余首全新配乐

  “圣女之歌二~撒雷母天使”为了让玩家彻底感觉这是一套完全新的作品﹐已重新设计了许多新的游戏系统﹐例如︰自动地图绘制﹐让玩家们永远不再迷路﹐又例如︰崭新的热键战斗系统与战斗队员更换系统﹐让战斗时操作比前作更加便利且具有战略性。由于游戏的剧情超越前作六倍之多﹐因此风雷小组再度邀请曾主导配乐“守护者之剑2”(由TGL制作发行)与“圣女之歌~人鱼新娘”的国际级的配乐大师--周志华老师﹐新创六十余首动人的配乐﹐穿插这部长达七十小时的长篇冒险。

  数十个支线剧情与小游戏加上细腻的剧情演出诠释动人的爱情传说“圣女之歌二~撒雷母天使”完全延续前作剧情﹐但是经过风雷小组的细心规划后﹐风雷小组有信心即使没有玩过前作﹐依然可以从本次的大完结篇作品中深入了解“圣女之歌”世界的文化与感情。除了延续前作将会有众多的“趣味小游戏”穿插在长篇冒险中﹐风雷小组还设计了数十个支线剧情﹐让游戏的耐玩度达到最高峰﹐而前作中所点到即止的男女主角三角爱情﹐在本作中将有极为丰富的深刻情节﹐辅以极为细腻的2D人物角色动画演出﹐都等着各位玩家们于7/16细心体会。

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