新浪游戏 | 新浪首页

新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 新西游记 >>  正文
《新西游记》十万元征集玩家建议活动专访之一
http://games.sina.com.cn 2003年06月10日 18:11 新浪游戏

  《新西游记》公测即将结束,已经快要正式收费了。玩家们不遗余力的提出好建议,在众多佼佼者中,六位见解独到的先驱者脱颖而出,我们的GM对他们一一进行了采访,下面是他们的采访实录。

  甲方:游戏管理员(以下简称GM)

  乙方:尉宝格(以下简称格)

  GM:你好,很高兴你为《新西游记》提出了一系列的建议,并作出了详尽的分析哦:P

  格:呵呵,我超级喜欢西游记!

  GM:我们想与你做一个专访?

  格:好啊,很乐意哦。

  GM:请问你是那里的玩家?

  格:西安的,我还在学校读书呢:P,接触游戏可不少时间咯。

  GM:你觉得《新西游记》和其他游戏有什么区别呢?

  格:我很小的时候就喜欢西游记里的人物,虽然那时还看不懂,我想孙悟空在我们那一代人的心目中的地位就象美国的超人或是蝙蝠侠吧。

  GM:现在国外游戏充斥着整个网络游戏市场,你对于国产游戏与国外游戏有什么看法?

  格:国外游戏,特别是日韩网络游戏。其制作水品本来就领先于我们,可这不能说明中国网络游戏的市场就由他们折腾了,因为决定网络游戏好坏的因数,很多玩家的心理最重要,这一点是国产游戏的优势吧。中国人不是比日本和韩国人白吃了几千年大米的,我们的文明是最渊远的。

  GM:你认为哪些名著可以作游戏?

  格:封神演义不错,中国几千年的文化产物。

  GM:你对网络游戏中的虚拟货币贬值现象有什么想法?

  格:市场不仅存在于现实社会,网络游戏里也有这个概念啊。挣钱的多少除了途径的因数,也要取决于可供流通的物品数量和品质等等。虚拟货币贬值如同RMB一样,过去两毛钱可买N斤肉的日子也一去不复返啦,要想很好的控制这种现象,关键还在管理。

  GM:若你是参与游戏策划,你会怎样去改?

  格:我希望《新西游记》能够拥有自己的特色,不要受到其他类似游戏的影响,一味的跟随会让人忘记自己本来要前进的方向!我觉得这次的活动很圆满,只要有机会,我还是会参加的。

  GM:很高兴你接受我们的专访,《新西游记》的未来还是需要我们携手创造的,祝你开心^_*

  他所发表的《别让春天溜走》能够从互联网在中国市场延伸到中国的网络游戏,通过游戏的素质、市场的宣传和销售、客服和发展三个方面作出详细的分析。

  附:《别让春天溜走》

  作者:尉宝格

  互联网在中国市场的商业运作被投资家们看好的事实,为网络游戏在中国的商业运营打下了坚实的基础。截止到目前为止,网络游戏在中国市场上度过了近4个寒暑的时光,其市场销售额增长率突破52%。仅去年网络游戏的市场就有近10亿元的收入规模。中国网络游戏产业用其巨大的市场发展潜力告诉世界,我们的春天就在眼前!

  然而,中国网络游戏发展的一帆风顺依然无法掩盖这个新兴行业所存在的种种不确定因素。不论对整个网络游戏市场还是中国民族网络游戏产业的发展而言,这当中潜在的隐患是显然的。

  首先,国外网络游戏(以日韩为主)充斥市场。中国网络游戏产业在某种程度上扮演着日韩网络游戏产业的第二个市场这个无奈的角色,或许站在发展的立场上看,代理国外的网络游戏确实能为底气不足的中国网络游戏市场带来契机,事实上这种做法也取得了成功,但我们每年都必须支付一笔无法计算的人民币,身为民族网络游戏产业的一份子,谁又忍心看着这样可观的利润流入别人的口袋呢?

  其次,网络游戏的内容太过重复。今天上百款的网络游戏,仔细分来也不过4大类。而游戏本身内容和运营模式又极其相似,例如ARPG/RPG类游戏,已经进行商业运营的游戏占全部网络游戏的近半数,中国有古谚,物以多为滥!相信游戏运营商们也不想看到玩家们纷纷失去耐心的一幕吧!

  再次,民族游戏产业有待突破。虽然在竞争激烈的游戏市场中,已经进行商业运营的国产网络游戏凤毛麟角,但我们不能因此而忽略了中国民族网络游戏产业具备的技术和市场竞争力,这些有限的国产网络游戏中,也不乏佼佼者。随着国家对网络游戏产业的扶持力度不断增加的趋势,国产网络游戏应扩大自身在市场中的份额与影响。

  身为一名中国的游戏玩家(且不论水平如何)。带着强烈的感情色彩,我真心地希望民族网络游戏产业能够取得巨大的成功!

  作为一款处在成长阶段的国产网络游戏,你也许会认为我的态度有些刻薄!但我正如同其他千千万万的游戏玩家一样,正是由于对你的真挚的热爱,才使得自己对你的未来格外关注。无论是你的成功,还是你的缺憾,我的态度都是最诚恳的。

  第一,游戏素质方面。单从画面质量,游戏结构等方面衡量,你可以算是一款出色的游戏,尤其是与历史架空的日韩网络游戏相比,你背景内涵的丰富生动,绝对可以激发玩家浓厚的兴趣,这是你的亮点之一。但遗憾的是,你不自觉的将自身束缚在了一些传统的游戏模式下,从而使你的亮点无法真正为自己迈向成功的基石。对于网络游戏而言,最重要的也许并非游戏本身,而是游戏中的人,于是,能否为玩家提供一个尽量开放和自由的游戏环境成了衡量一款网络游戏成功与否的标准。其次网络游戏的初衷依然是娱乐,因此游戏的上手程度等也相当重要,更不能背离了带给玩家轻松愉悦心情的方向。

  第二,市场宣传和销售方面。这是你的致命弱点,市场的推广和销售渠道关乎一款网络游戏的前途和命运。目前大部分在线人群和非在线人群都不知道你的名字,另一个软肋,网络游戏名字的相似,模糊了许多玩家的认识,给你的广告宣传造成了不小的障碍。店堂广告无疑是最好的推广手段,令人担忧的是,在大部分网吧的营业机中,甚至都看不到你的“影子”。其次,线上销售与线下销售的比例应协调好,毕竟不能忽视传统销售渠道的重要作用,在某种程度上,它和你的市场推广是分不开的。

  第三,客服和发展方面。客服是网络游戏运营公司的灵魂,她的重要程度一目了然。客服质量的提高,可以延长一款游戏的生命力,这是传统单纯依靠产品销售盈利的游戏厂商所忽略的问题,因为对于他们而言销售才是最重要的。所以通过先进技术完善客服,是绝对必要的。

  处于国产网络游戏的起步阶段,什么才是最迫切的目标?我认为应该从长久的市场竞争力方面来考虑,要拿出决心和魄力,看准一个方向,不要犹豫不决或优柔寡断,否则终将会在消耗中耗尽。另一方面,网络游戏作为一个娱乐产业,并没有被社会普遍接受,因为网游毕竟还是一个新兴的,不规范的产业。每个公司都应尽早树立起规范这个产业意识,并注意引导玩家(特别是其中的青少年用户),树立正确的生活态度与价值取向。在这些方面,每个公司要敢于牺牲自己的利益,促使这个年轻的市场尽快走向规范。

  以上这些,仅仅是我的一些看法,或许拙劣而幼稚。却是我对《新西游记》以及国产网络游戏产业的衷恳的建议,用一句话来概括,我希望你们能把握住机会,别让眼前的春天溜走。

评论】【推荐】【打印】【关闭
 相关链接
新浪游戏 新西游记 专区
新浪游戏新西游记论坛

 发表评论:  匿名发表  笔名:   密码:


新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2007 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京市通信公司提供网络带宽