近日,部分《童话》游戏专区网站的论坛用户围绕着游戏中设定的一个人物职业技能展开了激烈的争论,争论的焦点则是围绕在这个技能是否属于“内挂”,这个技能的存在是否会破坏游戏平衡性等问题上,那到底是什么样的一个技能会激起如此激烈的讨论呢?那下面就先让我来介绍一下吧。
技能专属职业:暗之使徒
技能名:黑暗仪式
技能需求等级:40级
技能描述:为了描述祭拜暗之神的祭品,以邪恶的力量召唤出此地的幻兽,不过因为邪恶力量的影响,幻兽会变的比平常危险许多。
如果说的更简单明了些的话,那就是职业为暗之使徒的玩家,经过修炼把技能等级磨练到40以后,就会出现一个“黑暗仪式”的技能,使用该技能后就可以原地遇敌,并且使遇到的怪物等级比原先的等级高5级,大大提高了练级的效率。和部分同类网络游戏外挂中的“寸步遇敌”功能接近。所以相当部分对于外挂极端反感的激进派玩家认为这个功能和外挂太类似,属于内挂,不应该出现在游戏中。而反对玩家则是认为,这是游戏设计的技能之一,而且需要相当的修炼才能习得这个技能,并且游戏中修炼暗使职业的人本来就少,能练到高级的更是少之又少,和外挂那个只要花钱就能获得的功能是完全不同的,所以“黑暗仪式”技能完全不能与外挂划等号。
赛维官方获知消息后,也对这个问题召开了紧急会议,并慎重讨论了这个问题。最终,赛维官方还是认为,此技能为《童话》游戏设计存在的一部分,且不是任何玩家轻易就可以修炼成的一个技能,技能本身除了加快遇敌增加效率外,并不能真正意义上的对游戏平衡产生破坏。当然,我们也一直在关注着所有《童话》论坛玩家讨论的焦点,也很希望玩家之间能多一些这种正面的讨论。我们也将从讨论中吸取玩家的意见,并将《童话》变的更加美好。
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