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游戏产业转型 游戏橘子等朝增值服务方向发展
http://games.sina.com.cn 2003年06月02日 01:44 Chinabyte

  ChinaByte 5月30日消息随着竞争愈来愈激烈,经营万人连线游戏的业者,像游戏橘子,华义国际今年暑假都有转型计划,游戏橘子将推出“冰河计划”、华义国际则有“新丝路计划”,而所依据的都是手中握有数百万,甚至千万会员的优势。

  已经成立十年的华义国际,昨日发表“新丝路计划”,是展望下一个十年的发展愿景,华义国际希望转型为全球化的数字娱乐服务供应商(Digital Entertainment Service Pro
vider)。

  华义国际表示,该公司的本业是经营游戏,目前台湾地区拥有三百多万的会员,大陆地区有超过五百万的会员,再加上东南亚市场的会员基础,至目前为止,因为经营游戏而累积了一千万个会员基础。而“新丝路计划”就是以此为基础来发展增值服务的。

  华义国际所规划的新丝路,是完整的数字营运发展,包括将商品数字化、物流网络化、金流虚拟化,帐号统一管理、跨国交易等。今年六月份将推出电子经销商,并规划数字娱乐门户网站,今年七月时,将推出P2P(Peer to Peer)平台,让会员彼此之间可以交换数字内容,也可以利用该平台购买游戏及周边产品。

  游戏上柜公司游戏橘子也将于今年暑假推出“冰河计划”,其概念也是根植于三百多万的会员,希望发展出一个大型平台,提供游戏及加值服务。

  游戏橘子表示,韩国在线游戏市场日前兴起一个新趋势,即AVATAR虚拟变装系统的流行,台湾已经有Yahoo!奇摩引进,而游戏橘子在韩国的公司Joyon也开始投入研发,开发游戏橘子的AVATAR系统,这个类似于大型在线游戏的网页平台的上市专案就叫做“冰河计划”,而未来该平台将成为游戏营运平台,提供给游戏开发商,而游戏橘子将为其收费、营运游戏。而平台化之后的游戏橘子,其定位类似于实体世界中的便利商店,成为供货商与消费者之的供输链。(完)

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