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金山推出网络游戏 国内游戏抢占“韩流”市场
http://games.sina.com.cn 2003年06月02日 01:43 Chinabyte

  耗资1500万,金山首部网络游戏暑期推出

  金山为抢食网络游戏而特聘请的游戏界重量级人物张志宏终于走到了前台,他表示金山投巨资自主开发,耗资1500万且融入了传统的武侠文化的首部网络游戏《剑侠情缘网络版》即将在暑期推出。

  无论怎样讲,金山的庞大计划与动作在网络游戏市场尚属罕见,这是因为迄今为止国内网络游戏市场依然被“韩流”笼罩,自主开发的网络游戏产品寥寥无几。现实中的状况是,尽管在中国已经有许多商家把目光放到网络游戏业中来,但一个让人震撼的商业数字是,中国市场上韩国的网络游戏产品仍然占到80%。

  由于“韩流”的汹涌,于是,出现了奇怪的“卖方市场”:经常有几个国内游戏厂商同时与一个韩国游戏开发商谈运营代理事宜,以至于韩商“奇货可居”,代理费开价动辄上百万美元。中国游戏商不得不接受“以市场换产品”的宿命,变成单纯的产品推广商。

  “2003年韩国网络游戏的市场份额将会因为国产网络游戏的进入下滑至年底的40%左右,市场还是有机会的。”张志宏认为国产游戏厂商虽陷于被动地位,但他预测今年下半年网络游戏市场将会开始洗牌,原因是“太多的韩国游戏进入,而导致的市场争夺”。(完)

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