本次E3大展新推1300多个电玩游戏,索尼、微软借机调低游戏主机价格
游戏产业已经成长为一个巨大的市场,仅在美国市场,消费者去年购买的相关产品就突破了103亿美元,比他们花费在电影上的钱都还要多。
一年一度的E3电子娱乐大展迎接来自超过70个国家的6万名互动娱乐专家,将近400家
参展商展出了数以千计的新的电脑和电视游戏及相关产品,其中包括1000个以上全新展示的游戏软件。
电视游戏占绝对主导
在庞大的游戏产业中,电视游戏一向牢牢地占据着主导地位,本届E3也不例外。有统计表明,在本届E3大展的1300个新游戏和相关产品中,有57%与电视游戏相关,27%与PC相关,9%与手持游戏设备相关,5%供无线电话使用,另外有2%则与Internet游戏相关。
竞争进一步加剧
在展会一片繁荣的表面下,游戏业的竞争进一步加剧,在软件方面,去年有多达500个新的游戏软件发布,这些游戏充斥了游戏销售市场,迫使一些厂商不得不削减价格或改变策略。今年在E3大展上展出的超过1000个新游戏,按照以往的情况,超过75%的产品会在来临的假期中及时发布上市,这将使得今年的游戏软件竞争更为激烈。
索尼、微软和任天堂在游戏主机上大打价格战,在索尼率先调低PS2的价格之后,微软也马上宣布降低Xbox的售价,使得竞争进一步加剧。
暴力游戏成主流
暴力血腥和幻想在游戏软件中永远不缺市场,有调查显示,在E3展出的这么多新游戏中,动作类的占据了28·4%,运动和赛车类占16·7%,冒险类占12·1%,策略类占7·3%,而教育类的仅占6%。好莱坞的电影影响正在日益渗透进游戏领域,其中包括了《黑客帝国》、《星球大战》这样的著名电影都有相应的游戏。
玩家将被迫升级
E3上展出的游戏,画面越来越精美绝伦,各种Demo和动画让人叹为观止,当然这也意味着对硬件的要求也越来越高。当其中的一些著名的游戏正式发布时(如《Doom 3》),有许多玩家将不得不被迫升级硬件,这对于萎靡不振的PC硬件产业来说,也许是一个新的机会了。
-小资料
E3:电玩界“奥斯卡”
E3全称Electronic Entertainmeˉnt Expo(电子娱乐展会),每年的5月在美国第二大城市洛杉矶举办。到目前为止E3大展已经举办了9届,E3大展被人们冠以“电玩界的奥斯卡”之美誉。
E3大展是面向经销商和媒体的专业展会,并不对公众开放。展会的组织者特别强调:任何18岁以下人士谢绝入场。
E3的拥有者和主办者是美国互动数字软件协会(Interactive Digˉital Software Association,简称IDSA),是北美最大的非政府性质的软件行业协会,代表北美PC游戏和TV游戏发行商的行业组织。会员囊括了美国众多的娱乐软件开发商,成员的软件总销量约占2002年全美电子娱乐软件销售量的90%。
谁是游戏者最爱?
在电视与电脑游戏平台方面,索尼PlayStation2持续领先于微软的Xbox与任天堂的GameCube。
资料来源:International Data Corp.
2002年全球游戏平台出货量对比(详见报)(完)