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《童话》5月17日外测最新版内容超级详尽说明
http://games.sina.com.cn 2003年05月15日 01:06 新浪游戏
  以下是来自塞维创世的最新官方新闻:

  为了感谢广大《童话》玩家长久以来对于《童话》小组的支持与鼓励,《童话》小组在经过紧张的磋商与讨论后,最终决定在5月17日正式开放《童话》外测时使用目前台湾已收费的1.0版,保证台湾与内地市场游戏版本的一致,同时也能让所有的《童话》玩家享受最新鲜的“童话”。以下就是新版《童话》所增加的东西^_^

  【新增23项功能】

  1.新增8个任务:

  相关的阴暗山洞、不知名迷宫、龙窟等数十张迷宫地图同时开放。

  2.新增17种幻兽:

  相关的17种幻兽、卡片、娃娃同时开放。

  3.新增展示架工具:

  于杂货店中可买的到,主要在各大城镇的商场使用,可以让所有玩家激活摆摊功能,一般职业只能摆放五个物品,但如果是位商人的话则可以摆放20件物品。摆放与买卖商品时以格子为单位,定价时请输入每组物品的总价,而非单价。

  4.新增变身剂功能:

  只要能收集到材料带去给白雪森林中的女巫制作,就可以得到变身剂,喝下去可以变化角色的外型一段时间(真实时间24小时)。

  5.新增电台功能:

  可在杂货店中买到对讲机和基地台等工具,并分成公开、私人两种,基地台用来自行开设频道,对讲机用来加入其它人的电台,让大家聊个够。

  6.新增幻兽基本功能教学人员:

  在各村落均有一位幻兽指导员,会指导玩家幻兽如何培养、封印幻兽。

  7.新增地图功能:

  在主画面左下角的地图按扭,新增一个功能,只要再按一次,就可将小地图切换成全画面地图,不过这个功能在室内是无效的。

  8.新增『跑步』功能选项:

  可在选项中设定『跑步』功能的开关,并停用scroll lock按键的功能,避免影响一般软件操作。

  9.新增所在服务器信息:

  现在可以在系统设定的画面中看到自已所在服务器的名称信息,另外也可以在好友名单点选对方后中得知好友正在第几号服务器的新功能,以利玩家查询。

  10.新增来信会显示对方发信时间的功能:

  在信件中增加对方发信时间。

  11.新增可以同时寄信给多人的邮件系统:

  只要将收件者名称用[,]分隔开来,您就可以将一封信同时送到很多人手中。还可以从好友名单中直接点右键将多个对像填入收件者栏。

  12.新增工作娃娃:

  工作娃娃有两种:一是技能娃娃(如采集娃娃、狩猎娃娃、农事娃娃、钓鱼娃娃等)可以提升工作时的成功率;二是直接命名为Power工作娃娃,工作时经验值会加倍,也就是会提升升级速度。两者皆属于手套类物品,可以装备在手套处。

  13.新增幻兽的情感表现。

  14.新增战斗指令状态显示:

  现在战斗中角色头上会有指针指示目前正在下命令的是玩家还是幻兽,所有队员的脚下会有是否完成命令的状态显示。

  15.新增坏友名单的挡信功能:

  让讨厌鬼再也无法灌你的信箱。

  16.新增切换窗口和全屏幕模式选择开关:

  可在更新程序中选进入游戏之前,方便的切换窗口模式和全屏幕模式。

  17.新增日夜交替的画面效果。

  18.新增僧侣专用土系法术『村之门』:

  祈求大地之母的恩赐,可选择开启一扇通往村庄的门。

  19.新增传送法术的效果显示。

  20.新增自动回复讯息功能:

  只要在系统设定选单中设好要自动回复的讯息,就可以自动应答别人的密语。

  21.新增特殊物品『健保卡』:玩家如果不幸战败,医护人员会立即过来把你救醒,不必抬回医院,自然也没有战败的损失。

  22.开放搜寻、猪头、转换、赐福等技能。

  23.开放装备刻字功能,一次500可因。

  【修正与调整共19项功能】

  1.修正:以往必需用右键点选地标才会出现路标讯息,改为将游标移过去就会自动出现讯息。

  2.修正:任务物品出现于商店卖物品的选单之中,造成玩家的困扰,此后任务物品将不再出现在出售物品选单之中。

  3.修正:各神明信仰值效果,提升信仰对法术效能的加强。

  4.修正:商人获得战利品的讯息显示,过去因为商人所获得的战利品和平常的战利品是混合显示的,为了让大家清楚了解收集技能的效用,现在收集所产生的将战利品独立出来显示。

  5.修正:旅人系闪避技能的计算公式,提升闪避技能效果。

  6.修正:闇系法术『空间爆裂术』的效果,提升威力。

  7.修正:闇系法术『生命夺取』的法力消粍,从60降低到50。

  8.修正:文字显示的效果,让文字更清晰。

  9.修正:战斗选单中的说明显示错误,将防御更正为闪避,此命令会提高玩家的闪避成功率。

  10.修正:装备和状态的『闪避率』为『防御率』,此数值原本在定义时即为不受到伤害的状况,包含玩家的敏捷或运气所影响的闪避效果,包含敌人武器命中滑开不造成伤害的效果等等,现在统合称为防御率。

  11.修正:改变幻兽亲和度下降造成的损失,原来因缺乏法力、或是散步看不到主人,造成亲和度降到0之后会导致幻兽走失,即日起修正为自动回收到玩家身上,减少大家因不慎造成的损失。

  12.修正:在连续走路状态下进入工作,工作结束后会继续走路的问题,现在只要进入工作状态,就会关闭连续走路状态。

  13.修正:一个伤害参考错误数值的问题,现在的伤害算公式参考到武器本身的等级,正确的算法应该是参考武器技能的等级,因此在修正后,武器等级比武器技能高的人会觉得伤害力稍稍下降,反之则会稍有提升。

  14.修正:大力丸、活血剂、加速剂在快捷工具栏不能使用的问题。

  15.调整:商人负重计算公式,力量加成比其它职业高,所以能背负更多的东西。

  16.调整:装备防御力的计算公式,提升防御力的效果。

  17.调整:玩家头上名字的显示方式,现在会配合身高位置显示,而不是所有人都一样高。

  18.调整:黑暗仪式、光之桥、彩虹之桥非队长可以使用的设计,由于有部分玩家利用此方法陷害工作中的玩家,导致玩家幻兽亲和度下降走失,现在只有队长可以使用这类法术。

  19.调整:玩家删除工作技能时的询问机制,改为输入询问的数字即可删除。

  20.调整:玩家第二次攻击蓝喵喵后,蓝喵喵强度会提高。

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