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台湾游戏软件业绩佳 智冠科技营收创历史新高
http://games.sina.com.cn 2003年04月14日 18:22 新浪游戏

  游戏软件厂商第一季营收表现普遍不错,智冠科技首季营收创历史新高,大宇信息第一季营收较去年大幅成长84.69%,第三波信息在去年组织调整之后,营运亦渐入佳境,仅游戏橘子受到竞争激烈的影响,营收出现罕见的衰退,由于游戏市场持续成长,业者普遍仍看好今年的营运。

  智冠科技第一季营收创单季历史新高,达到6亿7388万元,较去年同期成长26.39%。智
冠3月份营收为1亿6382万元,因为3月份并未推出主力产品的新数据片包装,因此单月营收较去年同期减少17%,不过累计1-3月营收达到6亿7388万元,较去年同期成长26.39%,创下历史新高。

  智冠科技预估,子公司主力产品“仙境传说ONLINE”、“金庸群侠传ONLINE”、“三国演义ONLINE”均呈现稳定成长、第二、三、四季将分别推出新款在线游戏、自5月份起,将正式进入游戏产业旺季等因素的挹注,未来单季营收可望逐季成长。

  智冠转投资的子公司游戏新干线,单月营收在“仙境传说ONLINE”正式收费后也创新高,3月份营收达到7775万元,较2月份成长33.49%,预料智冠科技、游戏新干线今年营收均可逐季攀高。

  大宇信息3月份在线游戏产品营运成绩不错,单月营收达4603万元,较去年的同期的1703万元,大幅成长170.17%。累计该公司第一季营收为1.88亿元,较去年同期的1.02亿元,亦明显成长84.69%。该公司原预估3月营收约4000万元,由于推出的在线魔力宝贝资料片,除了台湾、大陆之外,香港的同时上线人数也持续上升,对于营收挹注表现明显,使得营收超过原先预期。

  大宇信息表示,3月份营收主要为在线游戏营收持续成长,其中魔力宝贝香港地区服务器人数突破历史新高站上万人大关,另外,在单机自制产品部分玩家期待已久的正宗台湾16张麻将,也于3月27日正式上市,对3月份营收也有不少贡献。大宇信息的正宗台湾16张麻将1代于1994年推出,二代于1997年推出,二套产品累计销售量达13万套,此次正宗台湾16张麻将3代,大宇信息亦有颇高的期待。

  大宇信息在在线游戏的部分,主力产品的“魔力宝贝”,于3月24日台湾、香港同步推出魔力御守包,同时上线人数再创新高,目前台湾已经达到5万6000人、大陆的同时上线人数更达12万人、香港更是突破1万人的佳绩,大宇信息预计即将来临的热门暑假档期,将会掀起另一波上线人数高点。

  第三波信息3月营收为1亿3484万元,较去年同月的1亿2054万元,增加1429万元,成长幅度为11.86%。累计该公司今年1-3月营业收入为5亿992万元,较去年同期的4亿4646万元,增加6345万元,成长幅度为14.21%。

  该公司去年在体质调整、人事大幅精简之后,去年已转亏为盈,而今年第一季营收已出现成长局面,预估第二季开始,在三国策Online和宠物王Online二款在线游戏开始收费之后,对营收将带来挹注。

  游戏橘子3月营收为1.75亿元,较去年同月的2亿元,衰退12.64%,而累计今年1-3月营收为4.98亿元,较去年同期的5.26亿元,衰退5.42%。由于受到许多在线游戏竞争者加入的影响,主力产品天堂的市占率衰退,直接影响到营收的表现。

  华义国际3月份合并营收达1亿元,累计第一季自结合并营收达3亿元,配合第一季传统寒假旺季期间,华义国际推出许多产品与服务,包含石器时代新版『海贼王遗迹”及其周边商品的推出如超级来吉卡、产品包及人形公仔包等,使营收仍有不错的表现。

  另外,该公司还推出时空战场新版『重生计划”,以及『石器魔法牌”第二系列『炼狱重生”魔法牌。第一季期间,除了现有游戏的更新及服务推出外,华义自制研发近两年的大型武侠游戏『天下无双”,亦正式上线开放玩家测试,目前该款游戏在市场上的期待度相当高,预计今年下半年度可正式上线。

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