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网游首次引进格斗概念 《征服》XP技初展魅力
http://games.sina.com.cn 2003-03-28 17:02 新浪游戏

  当年街机格斗游戏盛行一时,MAX值的概念给人以深刻的印象,无数人为之倾倒,只为那借助MAX槽的蓄积而瞬间发出的必杀技而苦苦磨练,看着手中的人物在必杀技的牵引下施展出的连击画面,使人爽快、震撼至极!

  现在,MAX技将不再是街机游戏的专利,网络游戏玩家也将体验到在网络上进行格斗的超爽感受。《征服》在网络游戏界,首次引进了与格斗游戏相类似的XP技功能系统,这是
不同于法术或职业技能的辅助设定,玩家通过在战斗中的攻、防、格、档进行相应的XP值蓄积,便如同我们所熟悉的格斗游戏那般,当XP值蓄满后,便会发动MAX技能,进行超常规的攻击或防御。

  当然,做为网络游戏不可能像街机游戏那样需要进行复杂的操纵才能释放XP技,在《征服》游戏中,大大简化了相应的操作感,XP技将会在蓄满值后自动发动,你仅仅需要的只是做出一个选择,要施展哪个XP技而已。同样的,XP技也会在一定时间内进行消减,这一切都与格斗游戏如此的相似!

  用最简易的操作享受网络格斗游戏的快感,《征服》XP技或许会为我们带来最High的PK体验!

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