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2003全球电玩市场规模将达200亿美元
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2003年03月14日 16:9


  位于英国伦敦的市场研究机构ScreenDigest与“娱乐与休闲软件出版协会”(ELSPA)近日联合公布了其对于2003年度的游戏产业市场规模预期,据该报告显示,2003年游戏市场规模将再创记录达到185至212亿美元。

  该报告称,视频游戏软件市场将从原来的169亿美元增长9.5%。比起日益疲软的其它娱乐产业,游戏业可以说是最具增长潜力的新兴行业了。ScreenDigest研究主管BenKeen说:“视频游戏市场尚未达到颠峰状态,而在今年其将可能达到其销售额上的最高点,考虑到未来在价格因素等方面的压力,其在整体销售数量方面还将持续增长。”

  在欧洲,视频游戏和娱乐软件今年将会创纪录的达到63亿美元的市场规模,而游戏及DVD出租市场规模为27亿美元。

  该报告还预测2003年新主机的销售量应该在3200万台左右,而2002年三大主机的总销量为3000万台。

  另外附带一提,自1995年PS在全球发售以来,全球游戏和休闲娱乐软件的销售量达到了将近30亿套。


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