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暴雪心灵的声音
——Blizzard副总裁Bill Roper专访
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2003年03月5日 14:39


  对于Blizzard及它的游戏而言,无需记者花费笔墨再做任何点缀,“暴雪出品,必属精品”,或许就是最好的诠释。在以前,中国的玩家只能通过Blizzard的游戏去体会这句话的含义,而在3月3日于上海举办的“暴雪高层访华见面会”上,记者得以与暴雪副总裁Bill Roper先生进行一次面对面的交流——虽然只有短短十分钟时间内数个问题的问答,但是Bill的亲善、健谈以及对于游戏发自内心的追求和热爱却深深感染了记者的情绪,也促使了记者从另一个侧面去更深的理解为何Blizzard的游戏会受到如此之多玩家爱戴的原因。

访实录

  记者:您能告诉我们这次Blizzard来华召开见面会的主要目的是什么吗?

  Bill:首先,我非常感谢Blizzard 在中国的合作伙伴奥美电子能给我这样一次直接与中国中国媒体与玩家见面的机会。这次的见面会,我们的主要目的是为大家演示Blizzard目前开发中的两个产品《魔兽争霸3:冰封王座》以及《魔兽世界》最新情况。同时,我也想通过这次来中国的机会,更多的了解中国的媒体及玩家对于Blizzard 的看法和建议,我想这对于Blizzard成为一个全球性顶级游戏制作公司的目标是有非常大的帮助的。

  记者:对于将来的中国游戏市场您的看法如何?

  Bill:非常奇妙。我想中国的游戏市场潜藏着巨大的能量,我很高兴能看到这样一种趋势。做为我个人,我非常看好中国游戏市场未来的潜力,同时认为它具有很大拓展空间。

  记者:在中国,Blizzard制作出品的游戏都受到极大的欢迎,甚至有了这样的说法:“暴雪出品,必属精品”。您是如何看待这样的说法的?

  Bill:WOW,首先说声谢谢。制作最顶级的、最好玩的游戏是Blizzard从成立之初就定下的目标,我们所有游戏产品的制作都是秉持着这样的愿望去进行的。同时,我也很乐意看到Blizzard所制作的游戏受到中国玩家的喜欢并被视为优秀游戏的象征。而Blizzard也会继续为玩家制作和提供最好玩的游戏。

  记者:所有的玩家都知道,Blizzard的产品一定是不能准时上市的。在保证了游戏品质的同时,游戏制作周期的一再延长必然影响到公司的商业利益,那么您或者说Blizzard是如何对待和解决这一问题的?

  Bill:我想我们的目标就是制作让玩家感觉奇妙的游戏。游戏上市日期的影响对于Blizzard 的商业利益并无影响,因为只有去制作质量更好的游戏才能使我们的游戏在上市后卖的更好,而这样也就保证我们公司的利益。所以说,尽管我们的游戏可能每次都不得不因为要保证游戏的可玩性而延迟上市,但是实际上这一情况对于Blizzard 公司利益的获得关系并不大。

  记者:在中国和韩国,从某种角度来看,Blizzard的《星际争霸》和《魔兽争霸3》甚至已经被当做一种竞技运动来看待了,而且确实也取得了巨大的发展。您是如何看待这一现象的?Bill:Blizzard在今后公司其他RTS游戏产品的制作上会把这一因素考虑进去吗?

  Bill:我们确实也注意到了这一情况。这是因为我们在开发这些游戏的时候就考虑到了将娱乐性和竞技性更好的通过游戏来体现,另外battle.net的存在也使的玩家们之间的交流和竞争变的更为容易。我想这些都是《星际争霸》和《魔兽争霸3》在电子竞技方面取得很大成绩的重要原因。而Blizzard现在在RTS游戏的开发,也更为注重以上方面的设计,我们会努力将游戏设计成更容易为玩家上手和参与进来,同时在游戏中加入更加多的团队合作的因素,我想这些设计都能让我们的玩家体会到更大的游戏乐趣。

  记者:目前,网络游戏对于传统单机游戏的冲击越来越大,您是如何看待这一现象的?

  Bill:确实,网络游戏在这几年得到了充分的发展,但是我想这两种游戏始终都是有着各自的市场领域的,而Blizzard也不会放弃这其两者其中的任何一个。对于网络游戏而言,并不是所有的玩家都有充分的网络连接条件可以进行得到,但是喜欢玩网络游戏的玩家的确越来越多,而我们正在制作中的《魔兽世界》也正是这样一个纯粹的网络多人游戏。但是无论是哪种游戏,我们在开发的时候都会把多人部分和单人部分放在一起考虑,从中找到比较好的平衡点去制作好玩的游戏。

  记者:这是一个所有中国玩家都渴望得到确切答案的问题,《DIABLO 3》和《STARCARFT 2》究竟什么时候会来临呢?

  Bill:目前为止,关于这两个游戏还并没有具体的开发计划。但是Blizzard是绝不会放弃公司任何一个产品线的,包括星际、魔兽、暗黑在内。我们会继续开发这些系列的游戏来奉献给玩家。但是现在的情况是,Blizzard的团队开发计划是落在《魔兽争霸3》和《魔兽世界》这两个产品之上。


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