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《无尽的任务》无限魅力之高知名度
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2003年03月07日 14:29


  以下是来自《无尽的任务》官方的最新消息,全文如下:
  
  21世纪的的今天,网络游戏如同一个狂潮席卷了整个世界,各地的网吧也如雨后春笋应运而生!网络游戏以高度的互动性和自由性让众多玩家投入这个互联网上日益壮大的社区,在这里,幻想是主题,娱乐是宗旨,伴以人与人之间的关系微妙莫测。据有关数据,现中国网络游戏玩家约有426万,而在2002年在国内网游戏市场登场的网络游戏更多达数十款之多。而你呢,是否已经展开了你丰富多彩的网游人生呢?你的想像是无限的,你幻想着在无边的世界里冒险,你也幻
想着在网游世界中结交好友演绎着你们的悲欢离合!那你知道什么游戏是世界在线人数最多的网络游戏吗?那就是无尽的任务(简称EQ),这里有无垠的世界让你谱写出属于自己的传奇!Eq以其令人耳目一新的真实的3D世界环境系统,丰富的种族和职业,强大合理的技能、道具、魔法系统,充满剑与魔法色彩的壮丽史诗般的背景,完善自由化极高的任务体系宣告了一个EQ时代的来临,随之各大媒体好评如潮,成为了世界游戏史上的一个里程碑。也许现在的你对EQ还是显得陌生,那跟着我一起来了解一下他的过去和现在吧!
  
  一、 所在国外运营多年,获得了巨大的成功
    1999年2月,Verant公司的全3D在线角色扮演游戏EverQuest最初在公众面前出现立即引起了许多资深戏评论家和玩家的关注,而EQ也以令人担心的速度流行起来,游戏发行10个月之后,过度拥挤成为了最严重的游戏性问题,Verant通过在游戏中开放新的地区解决这个问题,例如水下的地下城Kedge要塞;外空间的恐惧、憎恨和天空位面;以及两个Norrath威力最大的龙--Vox和Nagafen--的巢穴。这些新的地区为高等级玩家提供了新的挑战,但是对于减轻充满中低级玩家地区的拥挤状况收效甚微。Verant接着又提出了"分裂"几个游戏服务器的做法(角色生存在一个特定的服务器上)并且将许多玩家从老的服务器移到了全新设置的服务器;而且继续开放新的服务器以便让玩家们创建新的角色。EverQuest还存在其他一些问题,例如使玩家的尸体(以及任何属于这些尸体的物品)变得不可见或者卡在墙壁中的bug等等。某些bug甚至会使玩家穿过地面上落到"几何世界中";这样角色就可以承受巨大的伤害而不会死去。然而,自从游戏发行之后,Verant的开发小组就一直在为修正技术和游戏平衡两方面的问题而不懈努力。然后在2000年3月Verant发行了EverQuest的第一个官方资料片The Ruins of Kunark(Kunark的废墟)。资料片中包括庞大的热带大陆Kunark,这是Iksar的家园,它们属于一个全新的玩家角色种族--蜥蜴人。它还包含了数量巨大的居住着全新怪物的开放地区,其中许多怪物会带来大量的经验值(帮助玩家提升角色的等级)和强大、珍贵的魔法武器和物品。The Ruins of Kunark不仅包含了真正可以解决游戏拥挤问题的足够的新地区,它也包含了图形方面的增强,例如更大、更细致的3D纹理和动态的景色。不管进行了多少改变、也不管它继续会收到的所有批评,今天EverQuest仍然在变得更加强大。和以前相比现在玩EverQuest的人更多了,而且许多人正急切地等待着新的资料片的出现,而Verant也不负众望,到现在为止共开发了四个版本的资料本:资料片EverQuest: The Ruins of Kunark 、资料片EverQuest: The Scars of Velious 、资料片EverQuest: The Shadows of Luclin 、资料片Everquest: Planes of Power!这些资料本不只丰富了游戏内富及区域,更改进了许多的游戏系统,让EQ四年来在欧美营运中取得了重大的成功!到现在为止,据统计,EQ注册用户已超过了43万!达到了网络游戏史上前所未有的高度!随着时间的推移,2002年9月19号在法国巴黎,育碧软件(Ubi Soft Entertainment)------ 世界最大的电子游戏出版商之一,和索尼在线(Sony Online Entertainment Inc. SOE)------ 全球网络游戏业界巨头,今天共同宣布在中国大陆合作推广欧美网络游戏巨作"无尽的任务"(EverQuest)。索尼在线将为游戏运营提供强大的技术支持,而育碧软件网络事业部门 ------ 育碧在线(ubi.com)将利用其丰富的本地资源和管理经验来推广发行此款产品,正式宣布了EQ向中国的进军!
  
  二、各大游戏媒体对他的评价
     99年诞生的EQ绝对是游戏界的一个不朽的里程碑,但作为中国玩家的你,也许早在99年媒体的狂潮般的好评下多少认识了他,但EQ久久没有进入中国游戏市场,也许有条件的玩家早已在外国服务器上感受到了EQ的无限魅力!那现在让我们通过一些权威媒体对他的评价来了解一下这款现今世界上在线人数最多的网络游戏吧:
  
  --消费类--
  
  "九十年代十大最佳游戏之一"--Entertainment Weekly
  "《无尽的任务》已经成为新一代电脑角色扮演游戏中的经典之作--USA Today
  "《无尽的任-务》--世界上最卖座的电脑游戏"--PC Data
  
  大型多人角色扮演在线游戏已经取代Quake类小型多人在线游戏成为世界范围内最热门的游戏类型,其中最流行的要属Verant开发的<无尽的任务>.<无尽的任务>完美体现了剑与魔法的奇幻魅力,吸引了全世界范围内375,000的活跃玩家.在一个虚拟世界中生活,战斗,结交来自八方的玩家,这种美妙体验,是在真实生活中无法获得的. "
  -MH-18
  
  "谱写Internet历史的人一定无法预见如今发生的一切.随着过去几年DOT-COM公司的纷纷落马,新的互联网传奇正在缔造,SONY在线娱乐公司的<无尽的任务>就是新时代中成功的典范"
  -Hosting Tech
  
  -- 游戏类 --
  
  "Verant的<无尽的任务>新资料片将继续延续一个网络游戏神话" 评分:四星半(满分:五星)
  -Computer Gaming World
  
  "<无尽的任务>将角色扮演游戏提升到一个新的高度"
  -PC Gamer
  
  "没有任何一个网络游戏可以象网游之王<无尽的任务>那样完美呈现给玩家一个虚拟的世界"
  -Inquest Gamer
  
  "<无尽的任务>之露卡琳的黯影无愧为所有网络游戏中最伟大之作"
  -Game Informer
  
  三、历年来所获得的奖项
    转眼间四年过去了,而EQ的魅力却不减反增,历年来所获得的奖项更是不计其数,现在摘要介绍如下:
  
   有史以来最佳100款游戏之一(排名第33位)
  -Game Informer
  
  有史以来最佳50款游戏之一(排名第20位)
  -Game Informer
  
  史上最佳50款游戏之一(排名第15位)
  -GameSpy.com
  
  21世纪最佳游戏之一(排名第2位)
  -IGN.com
  
  改变世界的20大游戏之一(排名第6位)
  -Game Informer
  
  库那克的遗迹-2000年最佳游戏资料片
  -Gamespot
  * 2000年年度最佳角色扮演游戏
   -Computer Gaming World
   电脑游戏世界杂志
  
  *2000年年度最佳多人游戏
   -Computer Gaming World
   电脑游戏世界杂志
  
  *2000年年度最佳在线角色扮演游戏
   -Academy of Interactive Arts &
   Sciences
   美国互动艺术与科学学会
  
  *2001年年度最佳大型多人在线游戏
   -Academy of Interactive Arts &
   Sciences
   美国互动艺术与科学学会

  介绍完EQ的历史了,我已经拿起鼠标,提着键盘(注意喔,不是菜刀和砧板喔)走向这剑与魔法的充满无限幻想的诺拉斯大陆,那你呢,是勇者还是商人~~~~~还有更多,由你选择。


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