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精彩每一天 《武魂》新体验
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2003年02月24日 17:7


  我永远记得我第一次接触网络游戏的那一天--2002年9月15日。这天我迈进了游戏者的天地,而我第一次玩的游戏就是《武魂》。

  9月-入秋了!秋天,云很淡,风很清。窗外的树叶一半已经掉了,另一半泛着黄在树枝上孤零零的摇晃。我漫无目的的走到街上,胡乱的想着一些身边的人和事-我有很多朋友,可我仍然感觉很寂寞,我的日记里充满了伤感落寂的形容词。是不是秋天就意味着分离,以为着爱情的结束。我已经不想再去思考这个问题。

  就是在这个时候,《武魂》进入了我的生活。我都不知道自己在网页上胡乱点击些什么,当时就想找点好玩的东西把我的伤感暂时搁下。就这样,就象是天使看到了我的悲伤,就这样《武魂》走进了我的生活!我也在《武魂》中开始了我的奇幻旅程!有兴趣的朋友请跟着我一起进入《武魂》世界吧!

  “武魂”的江湖分为“正派”、“邪派”、“魔派”。玩家可以自己选择自己选的门派。我当仁不让的选择了正派--做了一代侠女啊!呵呵!女孩子都爱漂亮,我当然仔细的选择了自己的发型、服饰和颜色(当然得漂亮一点出场啦,否则怎么对得起自己啊)。我特别喜欢武魂里人物的造型,很真实,好象我真的回到武林至尊的江湖,要开始斩妖除魔开始侠女生涯。游戏的画面无可挑剔,把整个江湖呈现在玩家眼中,各个不同的门派都有很贴切的差异,无论是背景地图,还是各种人物动作,都细致入微,美轮美奂。物品道具方面,目标更是下了一番功夫,各种武器装备,道具药品,不但古风古色,而且还详细的注明了物品的属性和列传,尤其是当你把各种传说中的神兵利刃握在手中的时候,屏息凝神,你会感到整个天地会为之变色。进入战斗状态时,是那么紧张激烈气势恢宏,给人一种万马奔腾,刀兵相接的感官刺激。

  游戏中,五行的相生相克和物品的打造是两大亮点。五行,金木水火土,既能相生也能相克,相生得法,就能使物品中隐藏的强大能量得以释放,大幅提升自身实力;学会相克,于是斩敌妖魔犹如草芥,事半功倍。

  在武魂里,才出生的侠士就在出生地的周围打骷髅以增加自己的功力,升级。当然,打怪物的胜利品--钱和物品可别忘记拾起来,呵呵,钱可以去买血,这样你就可以去寻找更凶狠的怪物攻打,要是血不够多,就千万别去冒险,乖乖的打和自己级别差不多的怪物吧!

  还有一个特别让我开心的就是我在“武魂”里有了好多新的朋友。朋友的相逢让我武魂生涯更增加了无限光彩。聊天、商品交易、打怪物升级、欣赏风景,我的生活被武魂安排得多姿多彩。我非常珍惜这种“江湖义气”的朋友们,我的心因朋友的友情而雀跃起来,因斩妖除魔的侠风义胆而对自己更有信心。

  我现在继续在玩《武魂》,从它测试到正式收费,我和它一起在成长,一起在进步,我离不开武魂的江湖,离不开武魂的朋友,我会和武魂一起度过丰富多彩的每一天!

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