罗宾汉的名字可说是妇孺皆知,《盟军敢死队》和《赏金奇兵》对于每个即时战术完家来说都是至宝,这样两个要素结合在一起,也难怪《侠盗罗宾汉》不被玩家所喜爱、所期待了。
《侠盗罗宾汉》采用《赏金奇兵》的引擎来制作,和《盟军》、《赏金》所不同的是《罗》的故事发生在12世纪末的冷兵器时代,人们的侦察通讯和战斗方式都很原始,就连弓箭的射程也是有限的,而且要计算抛物线。这样在战斗的时候通常要靠身体去搏斗,也衍生了一个新要素,类似格斗输入的“撮招系统”。这个新要素使游戏难度得到一定的平衡
,同时也增加了爽快感。所以说《侠盗罗宾汉》并不是《盟军》或《赏金》的仿制品,她确实是一个值得期待的独具匠心的新游戏。
还有一个好消息,《侠盗罗宾汉》的汉化工作已进入最后的测试合成阶段,怡采科技相关人氏透露:《罗》将在春节后将投放国内市场,各位同学可不要把压岁钱都花光哟!
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