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大男孩的玩具--电脑游戏的历史和兴起
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2003年01月10日 15:1


  游戏玩家现在不仅具有显赫的地位和利润丰厚的赞助合同,而且奖金也高达数十万美元;从朝鲜到挪威,无数满怀希望的人都渴望成为职业玩家。的确,游戏不再是青少年的专利,它已经走上了世界体育赛事竞技的大舞台,就像北京国际马拉松赛、世乒赛、甲A联赛、世界体操锦标赛、国际象棋大赛等。事实上,据估计游戏产业将成为一个年收入105亿美元的行业(《西雅图时报》),可创造超过21.9万个就业机会,仅去年就支付了共计72亿美元的工资(互动数字软件协会)。

  我们或许并不期望“星际争霸”、“Ultima”或“雷神之锤
”能够成为奥林匹克*运动,但是,汉城今年正在举办首届“世界电脑游戏”大赛,这一赛事很有可能成为游戏业的“奥林匹克”。它将在全世界举行国家级预赛,评选出前400名,他们将瓜分30万美元的奖金。

  专业玩家的代表、Kazoo Communication的总监Roland Glover说:“电脑游戏是21世纪的新兴运动项目,而电脑玩家将成为新的运动明星。”

  大男孩的玩具--游戏成为主流

  FIFA2000、石器时代、反恐精英等游戏已经不仅仅是孩子们的玩具了。在中国的大城市,65%的成年人玩过在线游戏。1在朝鲜,45%的成人玩过在线游戏。1在台湾这一数字达到将近40%。在马来西亚则高达三分之一。1在香港,有超过三分之一的成人玩过在线游戏。1在印度也超过了三分之一。1想一想20年前,最流行的游戏也只不过是人们在电视上玩的乒乓球游戏--Pong,这一切的发展变化之巨大令人惊叹不已。

  游戏设计者们将其创造天赋与互联网和最新的个人电脑处理器强大的能力完美结合在一起,使个人电脑用户能够随心所欲地享受游戏的乐趣。结果是,虚拟环境变得非常逼真,因此,为什么游戏能够成为主流也就不难理解了。

  拥有功能强大的处理器是成为顶级游戏机的前提

  象英特尔“奔腾4”处理器这样功能强大的处理器使今天的游戏变得更为真实--更出色的多边形设计使环境更显逼真、更高的帧频支持更平滑的动画和更快速的游戏动作,改进的浮点性能更提供了栩栩如生的视频和先进的三维图形。

  被称为计算机的“大脑”的处理器支持先进游戏性能的重要元素。为达到高水准的逼真度,计算机必须极尽可能提供更多数字和数据。创造三维世界与画图画不同,而它更类似于构建模型。多边形就如同一块砖头--在三维建模中,砖头越小,您使用的砖头越多,所创造的模型就越圆滑、越细腻、越真实。因此,您需要更强大的处理能力,从而一步步创造出一个逼真的形象。例如,在Pong中,处理器只能处理极少数的多边形,以至于所谓的“球”几乎成了方形。设计者甚至不能够制作出使球滚动的逼真效果。而现在,球是彩色的、三维的,而且在移动时还会投射出阴影。

  多人游戏的勇敢新世界

  抛弃所有独自与预先设计好的人物与策略进行战斗的游戏,这将不再是梦想。互联网为您打开了一个多人游戏的勇敢新世界。现在,您能够与您的家人和朋友以及全世界的“玩友”一争高下。随着更快速处理器的问世和全新互联网技术的出现,您现在能够驾驶一架战斗机、参加欧洲一级方程式赛车比赛、或者加入使地球免受外星人侵略的荣誉保卫战--所有这些游戏都能与其他玩家在网上进行。互联网创建了一个庞大的全球网上多人玩家联盟,人为因素的不可预测性可以保证您的游戏体验将会达到一个新的高度。

  因为您的个人电脑能够更迅速地处理信息,所以快速互联网连接能够提供更出色的在线游戏体验。由于宽带可以提供高速互联网连接,因此,利用宽带连接能够增强您的游戏体验。标准的调制解调器能够实现的最高速度为56.6K。但是,宽带连接却能够向用户提供快100倍的速度。对于玩家而言,这意味着更快的下载速度和更平滑的多人游戏体验。

  冲破现实的束缚

  即使您不准备将玩游戏做为一种全职工作,您也可以从顶级游戏设备中尽享一流的趣味和逼真体验。我们向您推荐以下系统设置:

  ·奔腾ò4处理器2.0GHz到2.4GHz

  ·128-256MB内存

  ·超过30GB的硬盘

  ·48倍速光驱/DVD驱动器

  ·32-64MB图形卡

  ·56k调制解调器/宽带

  ·带有低音的环绕立体声扬声器

  ·游戏杆/游戏键盘/方向盘

  ·Microsoft WindowsXP操作系统

  其它信息--历史记录

  ·游戏业每年的收入并不逊色于好莱坞的票房收入。

  ·1995年,风靡一时的“终极致命快打”掀起了功夫热潮,票房收入为7000万美元,视频租金收入为3700万美元。

  ·2001年6月,“古墓丽影”被拍成电影,这是游戏行业迄今为止最突出的贡献,它实现了从显示器到银屏的跨越。

  ·二十世纪九十年代最流行的游戏之一--“终极幻想”今年被拍成电影,并且完全是使用计算机系统制作的。

  ·1972年推出的第一个Atari游戏系统仅花费了250美元,而五年后世界知名的游戏Pong问世了。到1976年,该公司的价值已经超过了2800万美元。

  ·1981年Atari推出的“Centipede”是第一款出自女性设计师之手的游戏。彩色的图形和颇具独创性的游戏使Centipede成为第一个吸引女性多于男性的游戏。

  ·在游戏风靡的鼎盛时期,Pac-Man游戏收入大约相当于美国所有出版商的图书销售收入(《纽约时报》,BobSchwabach,2001年5月13日)。

  ·2001年第四季度推出的Microsoft Xbox游戏系统是专为21世纪而设计的游戏机。它有4个游戏控制手柄端口,可支持多人游戏、一个前部负载DVD托盘、一个支持与电视和家庭影院系统轻松连接的多语言音频-视频连接器、一个支持通过宽带连接参与在线游戏的以太网端口、一个NVIDIA图形处理单元(GPU)、一个由英特尔提供的定制733MHz处理器以及一个内置硬盘。

  ·2002年第四季度,NVIDIA推出的最新PC用显示卡GeforceFX是最新一代的图形处理器。它是使游戏图像质量迈向电影级品质的重要一步。


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