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图文:WCG电子竞技 打破语言文化障碍
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2002年11月18日 15:4


  倍受瞩目的WCG2002世界电子竞技大赛韩国总决赛于10月28日在韩国的科技城市大田隆重的拉开序幕。总决赛自10月28日至11月3日,历时7天,在韩国大田的世博会公园举办。

  

  WCG2002世界电子竞技大赛韩国总决赛包括开幕仪式、6个官方项目的比赛、表演项目的比赛及颁奖仪式。

  由三星电子提供赞助的WCG2002世界电子竞技大赛韩国总决赛组织规模空前宏大,是全世界电子迷的节日,WCG是通过世界各国年青人的和谐交流,来挑战游戏,真正成为一项打破语言与文化障碍的电子体育赛事。

  本届比赛,有来自45个国家的大约470名顶尖游戏高手会集于大田的世博会公园,代表自己的国家进行比赛。此次比赛共有6个官方比赛项目(星际争霸、世界杯2002、虚幻、反恐精英、雷神3、帝国2)。中国队参加了其中4个官方项目的比赛。

  经过7天紧张激烈的比赛,最终产生了当今6大最受欢迎在线电脑游戏的强中之强:

  来自韩国的 Sang-woo Hwang 获得世界杯2002项目的冠军
  来自俄罗斯的 Alexey Smaev 获得了雷神3项目的冠军
  来自德国的 Christian Hock 获得了虚幻项目的冠军
  来自俄罗斯的 M19_ru团队 获得了反恐精英项目的冠军
  来自韩国的 Yohwan Lim 获得了星际争霸项目的冠军
  来自日本的 Nakamura Akihiro 获得了帝国2项目的冠军

  中国队的选手在比赛中发挥出了自已的水平,取得了不错的成绩,尤其是中国队林小刚在分组抽签时,虽然分在号称"死亡之组"的世界最强组中,但他发挥出了自己的水平,获得了世界杯2002比赛项目第四名的好成绩。

  预祝中国选手在2003WCG中能够取得更好的成绩。


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