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图文:《秦殇》之后的惊喜 双管齐下引惊雷
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2002年11月14日 14:10


  前不久,《秦殇》这款精品国产PC游戏顺利的走进了TGS(东京电玩展),从此为世界游戏玩家所关注。但是《秦殇》之后,目标软件仿佛从玩家们的视野里“淡出”了,他们在做些什么呢?带着疑问,记者走进目标,采访了市场部经理王莹……(为记述方便,以下简称目标)

  记者:《秦殇》在国内上市收到了非常不错的效果,玩家的评价也很高,对于这种收效,你们是否满意呢?

  目标:对于《秦殇》,我们投入了非常大的精力,当然也寄予很高的期望,对于国内的上市情况,很多玩家都表现的很热情,这让我们非常感动,但是对于国内的销售情况,我们还感到有些不足,但是总体来说,对于《秦殇》,我们所付出的努力得到了回报,更加重要的是,我们的努力被玩家们所认可,这种鼓励是无比重要的。

    

  记者:前不久结束的TGS(东京电玩展)上,《秦殇》的亮相为国产PC游戏精品成功打入国际市场迈出了坚实的一步,请问打入TGS对于《秦殇》海外版的发行是否有什么帮助?《秦殇》在海外的反响如何呢?

  目标:我们以《秦殇》参加了前不久的“TGS(东京电玩展)”,这对我们来说是一个很好的机会,向世界游戏产业展示自己,靠近国际市场,更加深刻的体会外国游戏厂商的制作水平,这对我们今后的发展有很大的帮助。至于《秦殇》在海外的发售情况,让我们感到很惊喜,上个月在北美已然断货,比我们预期的要好,另外,我们计划在北美架设《秦殇》的战网服务器,希望能做的更好。

  记者:最近(秦殇推出之后),目标显得有些低调,我们非常关心目标软件的下一款产品的情况,现在是不是可以透露一些情况呢?另外,《秦殇》的创作题材受到广大玩家的一致好评,不知道会不会有续作推出啊?如果有续作推出,现在是否已经在进行开发了,大概什么时候能够出台?

  目标:在这里我要先感谢广大玩家对《秦殇》的支持,面对如此热情的玩家,我们不会停滞不前的,目前有两款游戏在开发之中,一款是《秦殇前传》,虽然和《秦殇》有关,但是这是一款全新的游戏,在美术设计上和《秦殇》有很大的变化;另一款是《傲世三国II》,这是一款全3D的游戏,由于3D技术在游戏中的应用越来越广泛,我们也感觉3D的世界能够更好的表现游戏的风格和精彩之处,因此这款注入了3D技术的《傲世三国II》将会给玩家带来更大的震撼。这两款游戏目前都在开发中,预计明年暑假的时候就可以和玩家们见面了

  记者:今年网络游戏发展迅速,很多国内厂商都在做网络游戏,像西山居的《剑侠online》在年底也将开始测试了,而目标基本上还是以单机为主的,对于网络游戏,目标有没有什么想法呢?是否有计划要开发或者代理网络游戏呢?

  目标:我们一直很关注网络游戏,从《秦殇》开始我们就注意到网络游戏带给玩家的那种互动的快乐是单机游戏所无法传达的。因此我们在《秦殇》的背景框架之上开发了一款网络游戏《秦殇世界》,这款游戏是一款纯粹的网络游戏,我们为玩家搭建了一个秦末的动荡世界,目前我们正在寻找合作伙伴,相信不久的将来大家就能在网络上闯荡秦末乱世了。今后目标软件在推行网络游戏的同时不会放弃单机游戏,我们会用两只脚走路。

  采访结束了,记者的心却久久不能平静。表面看来风平浪静的目标,原来酝酿着很多的精彩之作。尤其是网络游戏《秦殇世界》,真的十分让人期待,遗憾的是现在目标还没有启动宣传计划,所以还没有详细的资料可以公布,不过我们会继续关注目标,第一时间为您提供详细的报道。


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