新浪游戏 | 新浪首页
 新浪首页 > 游戏世界 > 新闻动态 > 正文


图文:感受中国人自己的暗黑破坏神
            
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2002年10月18日 11:55


  10月17日,由纪元互动(CententInteractive)筹办的“《刀剑封魔录》媒体评鉴会”在北京想象空间咖啡厅隆重举行,来自国内各大游戏媒体的编辑记者会聚一处,畅谈这部即将上市的国产ARPG大作。与会,纪元互动咨询顾问王寅先生向所有来宾演示了这部游戏的最新DEMO。

  是日下午3:00,评鉴会开始。由于活动安排在咖啡厅,所以现场的气氛非常活跃,来宾们围坐在一起毫无拘束,纷纷表达了各自对《刀剑封魔录》的想法和期望。同时,纪元互动还向众位来宾发放了玩家对先前推出的游戏DEMO的评价辑录,从玩家们的溢美之辞可以看出,《刀剑封魔录》将是一部极具潜力和期待值的游戏。因此,来宾们对随后的游戏演示有些急不可耐了。

纪元互动顾问王寅先生 评鉴会现场 游戏演示吸引众人目光

  座谈告一段落后,王寅先生在演示厅为来宾正式开始演示《刀剑封魔录》。一段大气的片头动画首先抓住了全场的注意力——动画气氛的渲染和人物的动作都制作得极具水准!看来“像素”制作室为之下了不少的工夫。

  动画演示完后,王先生对游戏的升级系统、人性化的操作、战斗技能、连击系统、怪物阵型等方面作了详尽的介绍。从实战演示来看,《刀剑封魔录》的动作感非常强。王先生说:“《暗黑》讲究的是魔法,而《刀剑封魔录》更像一部武侠格斗游戏,这部游戏给玩家带来的动作快感将是难以言喻的。”除此之外,《刀剑封魔录》的“技能编辑功能”也是一大特色。王先生在屏幕上随便选择了几个战斗技能,然后将这些技能编制成一个技能图标,当他选择了此自定的技能图标后再按动鼠标,他所操纵的角色即发出连续的各式各样的大招,让人眼花缭乱。

  很快,两个小时的评鉴会结束了。会后,记者从与王先生的谈话中了解到,《刀剑封魔录》的上市日期将定在明年的寒假。而对于这部游戏的市场前景,王先生则显得信心十足。当然,通过此次媒体评鉴会我们也相信,作为一款极具创意的国产ARPG,《刀剑封魔录》到时必将会给玩家们带来一份别样的惊喜!




游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽