来自丹麦的克隆人杀手在西西里岛上的一所教堂度过一段简朴平和的修道士生活后终于重操旧业,于今年夏季再度恢复以往职业杀手的身份。
虽然在早先的前瞻和新闻报道中玩家已知这部续集仍然是一如既往的冷血动作游戏,除了更加完善的引擎、新增的武器和更加耗费脑汁的行动步骤外,《终极刺客2:沉默杀手》的整体风格并没有太大的突破。但承与1代的出色,因此各界对其续作的品质仍抱有很高期望。相信目前对此游戏感兴趣的玩家都已经沉醉在47那天衣无缝的杀人技巧之中了,今天我们终于看到了游戏的测试版,让我们能够对游戏有了一个较深入的了解。
关卡场景
从测试版训练关“西西里”的图像效果看来,《终极刺客2:沉默杀手》的整体效果仍然继承了前作色调饱满,人物模型圆滑细致的风格。当然在例如人物的面部特效方面由于引擎的升级而更加出色。比较引人注意的除了将游戏气氛营造的相当压抑诡秘的光影效果外,使用武器对游戏场景中的干扰和破坏较1代而言有了较大的改进,比如说室内大部分的灯都可以被破坏,这个看似理所应当的物理效果其实在设计游戏中并不多见,因为如果你真的将光源全部毁坏(比方说苏联任务开始的列车站),那么四周忽然漆黑一片对游戏的进程来说似乎并不乐观。不过在混战中无意制造的破坏效果往往会增加战斗的激烈程度,因此灯管爆灭、花瓶粉碎、玻璃碎片四溅的种种效果无疑为《终极刺客2:沉默杀手》增色不少。
武器装备
在教堂修养的时日里47并没有整日忙于琐碎的日常杂物,为这次重出江湖他能够掌握的武器已经达到23种,除了新增的氯仿,单是狙击来复枪就有6种之多。其中最为特别的当数列与狙击枪范畴,名为“突击队后曲弩”的武器,这个外形特异、威力强大、寂静无声、装有瞄准镜的致命武器完全来自游戏设计师的脑袋,现实中并不存在。手枪之中也可以用到产量极小的PSM,这种体积小巧轻便的手枪相当便于暗杀行动,但在游戏中欠缺足够的威力而无法得到重视。在游戏过程中能够感到与1代大相径庭的便是战斗过程,在前作中与大批敌人混战几乎只有死路一条,因此47值得心有不甘的收起威力强大的枪械,终日与绞颈线为伴四处暗杀、毁迹,周而复始。在2代中屏幕左上角所显示的生命值无疑给了渴望杀戮的玩家一剂兴奋剂。小心谨慎的回避战斗仍然是完全之策,但是一旦失误身份报露,火拼一场干掉全数阻碍仍然能够完成任务,后者显然多了一份刺激。
后记
相对于前作,游戏的优秀之处实在很多,首先是游戏的操控方面已经相当的正规,不再想前作中的那么蹩脚。其次是游戏的配乐,无论是停留在主选单和游戏过程中听到的音乐都出色至极,个人尤其喜欢“彼得堡大街”的背景音乐,十分激昂。对于钟爱此款游戏的玩家而言,测试版只不过是暂缓等待《终极刺客2:沉默杀手》正式版推出前的焦躁而已,因为要想淋漓的体会刺杀的完美境界,测试版尚欠火候,让我们期待着正式版的到来吧。
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