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看看北美游戏机降价带来了什么
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  根据市调公司NPD Group.调查显示,北美游戏主机藉由降价而提升的销售量,从7月开始逐渐出现衰退的现象。华尔街美林证券在报告书上引用了NPD的这份调查资料,在美国的游戏主机平均销售台数在6月虽然每周约有40万3000台,但是7月后却只有31万6000台而已。

  SONY在5月将PS2主机从299美元降价到199美元,而美国微软也对XBOX进行降价行动。受到这些影响,任天堂也把NGC从199美金降到149美金。一开始由于降价的关系,使得各游戏主机的销售量都大幅地上升不少。根据NPD的调查,在开始降价前的4月每周销售量,约是18万8000台。

  美林证券分析师Justin Baldaff在报告书内表示,虽然7月通常都是游戏业界销售量最冷清的时段,但目前销售量却比预测的还要少。减少的规模不大的话还可以考虑。主机的销售现在还比5月底降价以前的情况还要糟糕。主机的降价促销大战造成的市场短时间疲软效应开始显现。

  主机大降价之后,厂商的对其成本肯定会控制的更严以尽量减小自己的损失,虽然电视游戏赚钱靠游戏软件是主机生产厂商的主要赢利点,但2002年下半年,各主机上的热门大作并不算多,尤其是微软寄予了很大希望的X-BOX更是只有寥寥可数的几款游戏上市。本来就是亏着本再卖的微软对此也表示出极大的关心,比尔·盖茨就一再访问日本各大游戏公司希望能在X-BOX上推出好的游戏以继续拉动销量,扩大市场的占有率。

  由此看来主机降价只是一个不是办法的办法,SONY公司针对X-BOX表示还有进一步的行动,不过这次估计应该不是再大幅度的降价了,因为确实已经没有什么降价的空间可言。笔者估计参与这场大战的三大主机厂商会更多的在软件公司身上做文章,继续打价格战队已经对大家都没有什么好处。

  在来看另外一些数据,根据NPD的资料显示,7月份的游戏软件销售比上个月下滑约16%。7月游戏数量并不多,以跨PS2和XBOX两种主机平台、由美国EA所推出的《NCAA Football 2003》卖得最好。由此可以预见本月备受瞩目的《NFL 2K3》游戏发售后,软件竞争将愈加激烈。

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