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引爆今夏 万王之王向您全面挑战
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  5.调整红石战争中以宝石换取的装备

  变更为死后跟随型,若该装备曾以宝石镶嵌,则会无法变更,若玩家已有类似装备,请以GM回报通知,我们将一并处理。

  6.大祭司特性修订

  大祭司以祈愿(wish)提前放出附身法,由威力下降改为神力大量损耗。如果有足够的神力,提前放法威力不变,但神力会依附身时间比例增加损耗,若神力不足,则会下降威力。但需要已附身3秒后才会出现这个特性。

  7.妖祭司特性追加及修订

  追加月神、大地之神、光神濒死会快速放法的能力,五个附身神在HP小于最大HP 1/4时(也就是红血状态),都会进行加速放出附身神法。而濒死放法的最大机率五个附身神皆为25%。

  追加大地之神杖技转为双手锤技能时,杖类大师的技能将会造成1.5倍的效果,也就是杖类大师如果是20,转化时会产生30点的效果。

  8.增加能量冲击、冲锋等会将敌人冲倒在地的特性追加上述压制妖祭司放出附身神法的能力。

  9.妖术士四级法-逆流术(backdraft)特性修订

  施法后会耗用大部分法力(保留 100点法力),攻击所有敌人,自身法力越高威力越强,然后将敌人所受的部分伤害,回收为自己的体力和法力,在逆流术施展成功后,会不断以这种方式攻击敌人,直到敌人消失或是法力不足(需要200点以上法力以维持逆流术 )。在唱咒完成后,妖术士并不会进入自我定身状态,也就是妖术士可以在逆流术发出之后,进行其它施法,但是一但离开了逆流术的原始唱咒点,逆流术也会自动停止。

  10.巫妖三级法-焰之柱(flame_column)特性修订

  召唤高度聚集的黑暗原火来炙烧敌人,随着技能的提升,不但威力增加,并且也会使炙烧的次数增加,炙烧的次数最多可以到达 6次。虽然只能攻击单一敌人,但是,召唤原火完成之后,原火会在巫妖的视线内,自行追逐敌人,敌人将受到火系或心灵系的魔法攻击。

  11.巫妖四级法-邪恶反噬(reflect)特性修订

  看着自己脆弱的肉体,不禁冷笑了起来,“我早已不在乎肉体了,这种失去又算得了什么”。为了得到这一切,他放弃的不只是肉体,也放弃了基本的防御,“我为什么需要防御我这脆弱的肉体?”他又冷笑了起来。

  利用自己法力,使自己的灵体更为能量化,造成防御力,额外防御力和毅力大幅下降,会使自己更无法面对近身的物理攻击,但换来了了强大的魔法抗力,和魔法反弹的能力。随着魔法技能的升高,可以将敌人部分魔法攻击抵挡掉,并将其中的半数威力反弹给敌人。其中,火系最高有可能100%抵挡,邪恶系最高可能抵挡90%,而其它元素系为80%,对心灵系则弱些最大可能抵御 70%,由于巫妖天生对神圣系法术的抗力较弱,因此对神圣系魔法的攻击最多只能抵御 60%,另外,由于剑气本身是属于无属性的能量攻击,巫妖是无法抵御的。

  12.灵能者四级法-深度恐惧(deep_terror)特性追加

  将深沉的恐惧植入敌人心中,使他因为战栗而无法攻击抵抗,大幅削弱他的战力跟防御力,甚至念不出咒语,对付中了这招的敌人,跟杀鸡没什么两样。而对于附身中的妖祭司,这个法术可以造成附身的剥离,一般来说攻击力越强大的附身神祉越不稳定,造成剥离的机会也越高,但像月神这个附身神,要造成剥离就很不容易成功。

  更多详情请您留意我们的后续报道。

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