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风雷为《圣女》后续研发培养专业人才
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2002年07月22日 12:23


  《圣女之歌一》已经上市快两个月了,得到了游戏爱好者们的高度评价。风雷公司的制作人员应广大游戏爱好者们的呼声正在紧锣密鼓的开发制作《圣女之歌二》。

  《圣女之歌》系列以其华美的画面,悠扬的音乐以及庞大剧情深深的吸引着玩家,整个游戏过程中穿插了大量动画,配有能够表达人的心灵的音乐。以及一个由"海"、"地"、"天"构成的世界里主人公艾妲如何的成长,如何的与各种丑陋与邪恶做斗争,最后由一个被父亲遗弃的小女孩变成了人鱼公主的感人故事。

  《圣女一》已经让玩者体会到了心灵的震撼,《圣女二》以及它的后续更会给玩家带来更大的冲击。现在风雷的全体人员正在紧张的工作中准备把更精美的《圣女二》奉献给玩家。风雷现在正在收集玩家对《圣女一》的意见,考虑《圣女2》是否要更新引擎以便让游戏达到更好有效果,还在考虑是否延续《圣女一》的人物造型是否要改变画风,诸如此类的细节。风雷承诺将要把《圣女二》做得画面更流畅,更贴近玩家的心里,把剧情打造得环环相接,扣人心弦……。

  在无数玩家关注《圣女二》的同时北京风雷正在加紧脚步,目前正在开展建教合作培养优秀的游戏制作人才。在国际上享有盛誉的加拿大CIA艺术互动学校目前已被风雷公司并购,它是一所专业培养游戏动画制作的艺术学校。北京风雷会把加拿大CIA学校的高级讲师请到中国由他们直接授课,把CIA全部精华都传授给对游戏制作有兴趣的学员,培养出高素质的学生再由他们来继续开发风雷的《圣女》后续。建教合作的工作正在如火如荼进行着,八月份首先在南京正式开班,开始培训,北京地区也正在与一些学校商讨,洽谈,签约中。相信很快游戏爱好者们就会感受到通过风雷的动画制作培训自已真正的进入了游戏的领域。自己可以的构思并创作出优秀的作品。

  目前风雷时代同台湾其它几家厂商成立了台湾PS2联盟,PS2在全球授权的软件开发伙伴已经达到1,000家左右,但其中却有20%的业者无法达到SONY的发行标准,SONY为了缩减这样的落差,以致PS2的软件开发门槛不断高筑,台湾市场目前仅有风雷时代取得开发授权。如果以市场的经济规模来评估,PS2的市场占有率虽然远大于Xbox,但PS2的技术与发行门槛都比较高,因此,台湾游戏软件业者对于Xbox平台的开发意愿也相当高,且微软给予的发行保证,也降低了业者的投资风险。目前除了昱泉国际已计划争取线上游戏「笑傲江湖」Xbox中文机的平台开发以外,风雷时代也选择英文机平台开发《圣女之歌》。


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