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图文:《魔兽争霸三》-走向完美的平衡
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  暴雪的游戏品质所有玩家都是有目共睹的,他们能有今天的成就是凭借他们对游戏精益求精的态度,推出的游戏都是经过多年的开发,并且经过玩家的测试期才会推出。最值的推崇的是暴雪不会对已经上市的游戏置之不理,而是总会接受玩家提出的意见推出补丁对游戏的平衡性进行修改,《星际争霸》正是一个一个补丁走向完美。而新近的4年大作《魔兽争霸三》刚刚上市,暴雪根据玩家的意见也马上推出了1.01版补丁对游戏的平衡性进行修改,力争让广大玩家更加平衡的进行游戏。游戏业内需要的正是这种对玩家认真负责的态度。
  
  附v1.01版平衡改动情况:
  
  -提高几种野外生物的魔法释放间隔
  -妖精自爆队将不能装入精灵飞艇
  -兽族:撒满(嗜血增加的攻击频率从50%降到40%)
  -人族:迫击炮小队(生命值从380降到360)
  -兽族:投石车(生命值从500降到425)
  -不死族:绞肉车(生命值从450降到380)
  -夜精灵族:弩车(生命值从450降到380)
  -夜精灵族:利爪德鲁伊大师训练(价格从250/100降为150/50,升级时间从75秒降为45秒)
  -夜精灵族:月亮女祭祀(群星陨落魔法的伤害力从每颗75减为每颗50,持续时间从30秒增加到45秒,对建筑物的损害减少为35%)
  -夜精灵族:树人(攻击力从平均值17减为16)
  -夜精灵族:远古守护者扎根时的攻击力从43-65增加到52-64(58平均值)
  -夜精灵族:恶魔猎手(法力燃烧的距离从25增加到30)
  -夜精灵族:月亮池现在将恢复200%的生命力和50%的法力
  -夜精灵族:丛林守护者(自然之力--招树人魔法间隔时间从20秒升为30秒)
  -夜精灵族:自然的祝福将能够在远古之树上升级,而不需要等到永恒之树
  
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