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多图:无敌的勇士 快来解开上古卷轴之谜 |
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游戏相关资讯:
游戏名称:上古卷轴III-晨风
英文名称:The Elder Scrolls Ⅲ: Morrowind
游戏类型:角色扮演(RPG)
制作公司:Bethesda
国内代理:天人互动
上市时间:2002年6月
“上古卷轴”系列角色扮演游戏是由1994年发行的《竞技场》(The Elder Scrolls: Arena)开始的,并且凭借细腻的情节和游戏深度赢得了无数玩家的赞赏。1996年问世的《上古卷轴Ⅱ:匕首雨》发行到现在已经整整4年了,此次,Bethesda公司终于决定正式开发该系列的第三代《上古卷轴Ⅲ:晨风》。
面对众多以连线为主的角色扮演游戏大作所获得的辉煌成绩(《博得之门》、《暗黑2》),《晨风》似乎并不为意,反而逆流而上,选择了只有单人游戏模式的非线性故事结构作为发展方向,打算以变幻莫测的游戏情节赢得玩家的喜爱和认可。
这是一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,主要标志是岛中央的Dagoth-Ur火山。该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。
《晨风》的世界充满了有趣的地方,可活动的区域非常庞大,这里大约有30个独特的城市和乡村。游戏的非线性剧情设计奇特,它有一个强大的游戏编辑器,可以允许玩家对游戏进行增添和修改,也就是说,即使玩家已经将游戏的主要情节全部完成了,也依然可以逗留其中,并且通过编辑器随意制造新的冒险环境。玩家可以通过建筑工具条建造和修改一个地区,使用地形编辑器任意混合8种地形,将荒地和森林混合在一起,在河滩和草地间做出平滑的过渡……一旦建造了某个区域,玩家就能将NPC和怪物放置其中,并通过手稿编辑系统亲手为每个NPC编辑对话内容。此外,还可以通过编辑器轻松修改武器装备和角色技能。一个简单的管理系统将会融合玩家在原作上所作的修改,并将其保存为游戏的插件,让所有《晨风》的玩家能够一起分享。
虽然游戏内部是非线性的,并从NPC那里获得提示信息。玩家的外貌、动作和说服力将会影响NPC们的态度。友好者将会提供非常重要的情报,而怀有敌意的人则对玩家不予理睬。改变外貌的最好方法是购买或者盗窃更好的服饰和装甲;想说服特殊NPC则要看玩家会不会阿谀奉承;通过威胁也能够获得情报,但是当玩家再次遇到该NPC时属性会下降;另外,玩家也可以用辱骂来怂恿NPC攻击某人,但同样也会降低某些属性。NPC也有各自的特性,有的好战有的胆小。战士都是勇猛好斗的,因为他们有信心和战斗技能,而商人则更善于逃跑。大多数NPC将会拥有一个明确的级别和技能,用以维持游戏的平衡。
《晨风》中的角色种族非常多,其中有:好战的红色警卫,他们能熟练使用各种武器,忍耐力和速度都很高;Breton拥有极高的智商和坚强的意志,会使用魔法;高级精灵的金黄色皮肤特别引人注目,他们的动作非常敏捷,虽然比起Breton来,抵制符咒的力量相对较弱,但抗病能力却很强;黑暗精灵属于力量型的种族,可以同时操纵魔法和使用武器;森林妖精的敏捷和速度使得他们惯于偷窃,并且擅长箭术;Imperial是一支久经世故的有教养、有礼貌、受过高等教育的军队;Argonian象两栖类动物,具有智力、速度和敏捷,尤其擅长魔术;Khajiit人通常都会具有一些猫的特征,动作非常的敏捷。
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