马神第二部曲——让自己的爱马参加比赛以获得丰厚的奖金
当马匹训练到了一定的程度时,玩家便可以替马匹报名参赛。但要在比赛中获胜,战术的运用是十分重要的,如果在比赛时战术运用不当,即使马匹如何优秀,也难以争胜。
比赛窍门二三事︰
1.每匹马也有它适合的路程,所以玩家要小心选择,根据马匹的属性去找出马匹最适合的路程,否则一定不能跑出好成绩。
2.而战术的运用亦很重要,要战术运用得当,玩家必需清楚了解每只马匹的属性。
比赛距离类别
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距离
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类别
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1000m、1200m
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短程
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1400m、1600m、1800m
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中程
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2000m、2200m、2400m
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长程
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各赛事参赛资格
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总奖金数
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第一名奖金
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第二名奖金
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第三名奖金
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第四名奖金
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第五名奖金
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奖品
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新马赛
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所有从未参赛的马匹(评分0)
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$2,900,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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马具
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六班赛
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六班马(评分1至19分)
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$2,390,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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金卡
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五班赛
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五班马(评分20至35分)
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$2,600,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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金卡
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四班赛
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四班马(评分36至51分)
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$3,100,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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金卡
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三班赛
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三班马(评分52至67分)
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$3,640,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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金卡
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二班赛
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二班马(评分68至83分)
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$4,500,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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金卡
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一班赛
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一班马(评分84或以上)
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$7,200,000
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57%
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22%
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11.5%
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6%
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3.5%
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金卡
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六班马王
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六班马(评分10分至19分)
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3,500,000
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68%
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22%
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10%
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0
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0
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宝石及奖杯
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五班马王
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五班马(评分28分至35分)
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4,250,000
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68%
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22%
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10%
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0
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0
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宝石及奖杯
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四班马王
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四班马(评分45分至51分)
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5,500,000
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68%
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22%
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10%
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0
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0
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宝石及奖杯
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三班马王
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三班马(评分60分至67分)
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6,250,000
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68%
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22%
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10%
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0
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0
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宝石及奖杯
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二班马王
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二班马(评分75分至83分)
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9,000,000
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68%
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22%
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10%
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0
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0
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宝石及奖杯
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一班马王
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一班马(评分90分或以上)
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10,500,000
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68%
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22%
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10%
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0
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0
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宝石及奖杯
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马神纪念赛
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一班马(评分120分或以上)
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15,000,000
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100%
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0
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0
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0
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0
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传说马具、宝石及奖杯
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比赛战术
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说明
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优缺点
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适合距离
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抢头争先
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一开闸就抢第一,初段和中段都尽力跑,并抢内栏以省马力。
要求属性:速度、爆发、短程、火气。
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优点是一开始就抢到好位置并拉开距离;缺点是末段速度下降,如果拉开的距离不够,耐力又不高,很容易被追过。
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短程
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强力驱策
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一开闸就以全力驱打马匹加速,不管马匹属性如何,都压迫马匹发挥更大的爆发力。
要求属性:体质、爆发、短程、操控。
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好处是马匹可以跑出超过本身的成绩,缺点是马匹如果体质不够高,末段会完全无力,表现反而更差。
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短程
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中段加速
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初段时先给马匹热身,然后在中段一跃冲出,让马匹在中段时发挥凌厉的加速,并在弯道中抢到先机,又不会在后段损失太多体力。
要求属性:速度、操控、中程、稳定。
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好处是中段时可以抢到好位置,在中段就拋开其它的马,缺点是初段有可能占不到好位置,如果耐力不高,末段更有机会被追过。
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中程
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全程均速
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将马匹的速度控制在每一段都以平均的速度来跑,最适合属性平均而且稳定度和操控度极高的马匹。要求属性:操控、稳定、中程。
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如果速度平均值高,在初段不会落后,末段也不会无力,只是较没特色,而且要求很高的稳定性。
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中程
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留前斗后
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长途马最长使用的战术,在前、中段时用少量的力气舒缓地跑,并在此时培养火气和准备冲刺,一旦到末段时加速狂奔,一股作气跑向终点。要求属性:速度、操控、耐力、长程。
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优点是马匹在末段时会快速冲刺,用尽最大力量到达终点,缺点是前段和中段会失去良好位置,如果被其它马匹拉开太远,可能会追赶不及。
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长程
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逐段加速
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也是长距离比赛长见的战术,从开始一路速度逐渐加快,到过终点时全力冲刺。要求属性:操控、火气、长程和耐力。
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优点是马匹一路加速,每一段都不会太落后,而且末段不会无力。缺点是最末段虽然仍加速,但不及留前斗后。
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长程
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自由发挥
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不预设任何的战术,让马匹自由的发挥它的特性。此战术完全依照马的属性,有时很好,有时则会因为马匹的情况而有所变化,较不稳定。
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优点是计算机会根据马匹的适应距离和属性自行选择适合的战术,缺点是计算机不一定会选择到最好的战术。
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全部
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