除了画面,《郑问三国志》的游戏系统也是玩家值得关注的地方。作为一个历史策略游戏,《郑问三国志》不可避免地要涉及到内政和战争两方面系统。游戏以季节单位进行,在各个季节通过指令输入而开展内政、外交等项目;而在战略上则采用了独特的“先制定,后实施”的“攻击计划”系统。
在“内政”上,游戏依然有着传统的“外交”、“人事”“计策”“军备”等常见选项,玩家在实行这些命令的时候将要消耗“命令点”,当“命令点”消耗完以后,玩家也就不能继续内政命令了,所以如何使用好自己有限的“命令点”也是让自己国家变强大的关键。在任何三国策略游戏中,内政都是极其重要的一环,《郑问三国志》也不例外,一个贤明的君主只有把内政搞好了才能让国家走向正确的方向,而且在《郑问三国志》中,各种内政命令虽然简单,但是却包含着各种变化,战略性相当高,玩家只有在玩过以后才可以体会到游戏“内政”的乐趣。
内政
从用战斗占领城市开始,这个城市就已是你的领土要对其进行管辖。要听从君主和武将的意见,对驻守城市的士兵数量进行调整。
君主:君主掌握城池支配权,你将是割据中国大地群雄中的一位。若在战场上夺得胜利,就可以将各城纳入自己的管辖之内。增加自己统治下的城和资产,就会由上级如皇帝提高你的身份。
武将:为了打倒敌君主,完成各个事件,你需要集结武将。武将除在战斗中活跃,驻守城池准备奇袭外,还可任命为太守。
统治:给武将授职,决定各城的政治方针。还有必要解放庄园家奴,向商人收钱来筹措资金。还得决定驻扎军队数量和讨伐土匪。这些都是君主的任务。
外政
君主间的友好关系是通过外交决定的,不增加不必要的敌人是重要的要素。使用亲善和睦的指令,缔结友好同盟。
君主间的外交:君主间的友好关系可分为交战、敌对、通常、友好、不战、同盟,6个阶段。需要钱的时候可以使用外交手段增加友好君主。外交派政治力高的武将去可确保高成功力。
帝的敕令:主公服从皇帝,这样可以利用皇帝的威慑。
和睦:派遣智谋高的武将前去交涉,可使交战中的城池停战。同样,再交涉也有可能达成不战条约和结成同盟。
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