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游戏前瞻:《探险道》
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  游戏制作:NIHON CREATE

  游戏类型:策略

  游戏形式:探险

  大陆发行:连邦软件

  一个名不见经传的日本游戏公司发售了这款叫做《探险道》的游戏,而游戏一发行之后,在日本最著名的东京秋叶原的游戏店里都一直脱销,成为本年度日本卖得最好的单机版PC游戏,甚至超过了光荣公司的数款大作。这是一款如《大航海》系列一样的探险游戏,只不过地点是19世纪的非洲,在这片神奇的土地上,我们玩家能感受到什么呢??

  在19世纪的伦敦,有一个叫Nathan Martin的男人,他是一份畅销报纸"The Rising Sun"的社长,而且在无意中从古书店中找到一本传教士的日记,当中记录了很多有关非洲大陆的事,有古代大石巨人、亦有拥有古怪传统的民族,所有的东西都令Nathan十分著迷。Nathan心想这本日记既然在古书店中,即表示这个人已死,而且在这片没有人烟的土地上有很多价值连城的宝物,亦有很多人没有知道的有趣事物,于是他放下书本并找来了女秘书Mrs Harriman。

  秘书小姐Mrs Harriman为报社各个成员带来了一个社长的指示,社长希望组成一个探险队去非洲大陆探险,共将所有的资料送回公司,而最佳人选叫一个叫Rally Travis的青年。Rally Travis是报社的见习记者,24岁,而且是非洲籍的,他的父亲是古语研究员,不过最近失了踪。有了以上的经历,他绝对是最佳人选,于是Rally便接受这个艰辛的任务,开始了非洲的冒险之旅。

  在《探索道》中最大的乐趣当然是找到不同的道具,此外道具亦是游戏中重要的一样东西,当玩者发现道具时,便要向报馆报告,而报馆将这些情报发放出去赚取金钱,之后再将资金提供给探险队,没有资金便不能继续探险,所以找道具是玩者重要的任务之一。

  游戏中的道具总数有450种以上,当中包括物件、事件、金钱、植物、现象、建筑物、部族等等,包罗万有。而道具是不会固定在某一个地点的,这表示即使玩者走相同的路,在相同的地点,亦不一定会找到一样的道具,这样道具令玩者目不暇给之余,亦找也找不完。

  与大航海时代相同是的是,最初玩者去到非洲时,画中有很多地方也是黑色的,而玩者可以活动的地方亦只有一小部份,玩者要尽快开拓新的地方,这样才可以继续游戏。在探险的途中会遇到事件发生或是找到道具,有时亦要完成某个任务才可以开拓新的地图,此外亦不时会有不同的天气变化阻碍玩者。玩者所找到情报也要向报馆报告以换取资金,再用资金买食物,兴趣建筑物等等,继续探险的旅程。

  探险队不同的队形会对探险作出发挥的作用,游戏中并有"行军标准形、警戎形、探索形、捕获形"四个不同的队形,每个也有不同的功用。

  行军标准形--这是一般的队形,行动速度最快,是个很强的队形。

  警戎形--当有敌人袭击时便要使用这个队形,行动力最慢。

  探索形--当玩者想探索时便要使用这个,它可以搜索很大范围的地方,而速度是标准形的一半。

  捕获形--这个队形可以捕获很多猎物,如果跟探索形一起行动时,会令它的速度减慢。

  开创历史

  探险队所有搜索得来的东西,无论是地图、道具、植物或是种族,全部也会记录在一本历史书中,玩者除了可以除时翻看自己搜索过的东西外,这些历史亦会对以后的故事,以及人类的发展有著重大的影响。举个例,如果玩者找到一个拥有大量资源的地方,这样便会吸引其他人去开发,令那里变成一个繁荣的市镇,如果玩者没有发现这里,这片土地便继续成为一片荒土。又好像玩者如果找到一些特别的植物,而这些植物原来是有药用价值的,因而令以后的医学有了大进步。因此玩者的所有发现也是十分重要的。

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