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星辰物语的战斗和魔法
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战斗系统的策略运用

游戏的战斗是融合了及时制与回合制的计算方式,虽然这不是一款强调战略的角色扮演游戏,然而游戏里的战斗却含有策略运用的成分,不光只是使出大绝招或是施个大破坏的法术如此简单。游戏中的战斗遭遇并不是采地雷方式,而是像著名的DC角色扮演大作--《格兰蒂亚2》(GrandiaⅡ)一样,在地图上玩家就可以直接看出敌人的位置与种类,一旦触发了战斗,就会进入另一个战斗画面;此时,在画面的最上方有一个行动状态区,它会同时显示出玩家与敌方行动时间的爬升状态,爬升的快慢会因个人的速度属性而有所差异,敌我双方必须等到代表各自的图标达到状态区正中央的临界值时,才可以进行如攻击或防御等战斗指令的决定。

但是,在您选定好战斗指令到人物真正作出该动作的这期间,时间还是继续在进行的,也就是说,如果在这期间内正好敌人对您进行了攻击,那么您的动作(尤其是进攻指令)就很有可能被中断,而且还会抵销掉行动回合。此外,不同的战斗指令所需要的时间并不相同,耗时越短的指令就能让下一回合的行动越早开始,因此,玩家并不是只要行动时间一到选择出手攻击就好,而是必须考量敌人的行动状况作出各种因应,在有利的时机下攻击才有可能获胜。尤其,游戏中并不只是一个人在作战而已,随着剧情的推演,玩家还会在不同的状况下与其它角色组成队伍,到时候,战场上所要考量的因素也就更加复杂了。

    

神秘魔法的学习

此外,魔法亦在战斗中占了相当重要的角色。魔法所带来的超自然力量,绝对是比一般战斗要高上许多,然而,并不是每个角色都可以使用魔法的,在游戏的设定中,只有拥有魔法天赋的人才可以学习;魔法的种类可分成火、水、风、地等四大元素,并且魔法的学习还会因角色的属性不同而有差异,就算具有魔法天赋,但一位角色也只能学习三种魔法,因此,游戏里并不会有什么都会的强人,而是每一位角色都有其互补性在。尤其,四大元素魔法都有各自的特性与作用,像火系魔法强调攻击,水系魔法强调复原、风系魔法强调传送,而土系魔法则是强调物质的改变,而且各系魔法间的使用还有相乘与相克的分别,因此,要融合哪些不同系的魔法才能产生更大的作用,或是善用相克关系来达到更高的效率,都是玩家在使用魔法上所要衡量的重要课题。

随着级别的上升,可以学到的魔法的种类也增多。除此以外还有把两种以上的元素组合起来的组合魔法。组合魔法跟其它魔法不同,必须在原野的魔法实验室中,由玩家亲自组合,并练好后才能使用。把各元素和触媒放置在研究室的魔法阵,然后背籀文就可以组合魔法了。因为有很多组合方法,所以很难用一一组合的方法来,熟悉它们。最好是到图书馆去翻翻书或通过藏在隐秘地点的魔法书来确知它们的方位后,再进行组合,这样可以大大减少时间。

各元素之间存在着相克和相生的属性,所以本来不能组合,但是使用触媒后,可以实现它们的物理组合。在组合魔法的时候要消耗触媒,因此最好随身携带充分的触媒。

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