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图文:人与神的战争即将在这里打响
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随着上世纪末传统RPG游戏的开发、发展、直至迅速走向鼎盛,其战斗规则上的局限性也逐渐成为游戏开发障碍,并终于导致了战斗规则上的改变,以致形成了另一种游戏类型——战棋型。但不可否认,开发出一个成功的战棋游戏是有很大难度的。而目前北京娱动工场开发中的《皇家纹章》(LORD EMBLEM)就属于标准战棋型的策略游戏,通过一个皇家骑士的身份,展现了神殿与皇室之间的恩怨,并讲述了一段幽怨的爱情故事。

    

目前《皇家纹章》正在紧张的开发中,我们将会陆续公布游戏的最新进度和图片,请随时关注。娱动工场推出了此款战棋型策略游戏《皇家纹章》以后还将陆续推出其后续作品,并在战斗系统和系统设置中逐渐加入新的游戏点和新的设定,逐渐完善一个战棋型策略游戏系统和世界观。

《皇家纹章》延续了传统战棋类游戏所具有的特质,采用正俯视视角,战斗在战场中直接表现,不切入战斗画面,在战场中也可以安排丰富的情节动画,摒弃了传统RPG游戏战斗场面机械重复的弊端。不过它仍然继承了传统RPG游戏对人物属性、状态的全面设置。人物具有力量、敏捷、耐力、智力、运气这些基本属性,并拥有职业、经验值、级别、生命值、魔法值、攻击(防御)力等一系列状态设置。

游戏中职业系统的设计可能算得上《皇家纹章》的一大特色,游戏设置的基本职业包括:战士、骑兵、弓兵、飞兵、法师、牧师,各自分属一个系别,系别不同,其攻击手段和魔法种类也就各有千秋。这里值得一提的是,游戏增加了升级职业,如:圣战士升级为勇者,龙骑兵升级为龙骑将,魔法师升级为贤者……毋庸置疑,职业的升级设置使游戏更加吸引玩家,并延长了游戏的寿命。

    

《皇家纹章》中战斗系统的丰富程度也不亚于传统RPG游戏。攻击分为物理攻击和魔法攻击。物理攻击又有近程(枪、杖、剑)、远程(枪、弓)之分,魔法攻击则包括冰、火、毒、电、光明和黑暗六个魔法系,丰富多彩,在战斗系统的设计上将战棋类游戏推向了又一高峰。

《皇家纹章》还有一个重大功能可能是传统RPG游戏和其它绝大多数战棋类游戏所不具备的,那就是“编辑器”选项。 《皇家纹章》所带的编辑器允许玩家进行地图(地形)、关卡、NPC、主角、道具、事件等各方面的编辑。

北京娱动工场的这款《皇家纹章》将在今年第二季度发布,相信战棋游戏迷们将会收到一份令人惊喜的礼物。欲知游戏最新情况,请关注我们的后续报导。

游戏相关资讯:
  游戏开发:北京娱动工场
  游戏类型:策略战棋类
  发行时间:2002年5月
  游戏容量:2CD

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