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图文:美国海军陆战队实施“闪点行动”
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  由美国海军陆战队委托捷克公司Bohemia Interactive Studio所制作的《闪点行动》特殊军用版本如今已经进入美国海军陆战队服役,肩负为美国海军陆战队训练新世代海军陆战队士兵的任务。

  由Bohemia Interactive Studio与军用软件开发公司Coalescent Technologies所共同设计的《闪点行动》特殊军用版本:Virtual BattleField Systems 1(VBS1),是以《闪点行动》游戏引擎为基础,使用机密级的武器性能参数、加入更多的作战单位、更详细真实的3D模型与影像资料、并提升3D成像效果所修改设计而成,整套系统(VBS1)已经于2001年12月进入运作阶段,为美国海军陆战队执行致命环境与非致命环境下的虚拟战场训练任务,以训练士兵在作战中的战场判断、协同与指挥能力。

  《闪点行动》之所以会被修改成为军事训练用,主要是因为《闪点行动》的游戏原始版本便具备了精确仿真陆海空三军军事单位于广大的户外战场上作战的能力,而其详尽的任务编辑功能,更可以设计出几乎所有在战场上可能遭遇的状况,为美国海军、海军陆战队设计许多训练软件的Coalescent Technologies便是根据这些特点而选上了《闪点行动》,而除了已经开始使用的美国海军陆战队外,其它的美国军事单位亦有兴趣将《闪点行动》使用于各自的军事训练用途上。

  这并不是美国军方第一次使用电脑游戏进行军事训练任务,美国军方长期以来一直在研究电脑游戏是否具备军事训练用途的价值,过去曾有《鱼叉》、《毁灭战士》、《三角洲部队》等游戏的特殊修改版本被美国海军、海军陆战队、陆军等使用于训练用途上,类型从海战战术战略、第一人称射击到坦克都有,而这些被修改为军事用途的游戏都在其领域上有其卓越的表现。

  虽然玩家们不可能有机会接触美国海军陆战队所使用的《闪点行动》特殊军事版本,但Bohemia Interactive Studio在修改设计特殊军事版本时所得到的部分可公开资料与经验,将会在未来以更新档与资料片的方式提供给全世界的玩家使用。

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