最近,有许多热心的玩家纷纷致电上海育碧软件询问有关《冠军拉力赛2002》的上市情况及产品的信息,由于一些特殊情况,《冠军拉力赛2002》会有短时间的延期,原本定于1月31日的上市日期会改为2月初,望所有关心及支持此款游戏的玩家见谅。
游戏为1CD英文版,定价为48元
为了让这些热心的玩家在游戏发售前对此最新一集作品初步的认识,我们特地写了一篇试玩试感
游戏试玩:
游戏共提供了4个场景, 包括: 北极, 美国, Safari, 英国( 苏格兰和威尔士 ); 和36条赛道, 包括12条街道和24条比赛赛道. 在由以上这些元素所组成的这个虚拟赛场中, 你可以见到在真实比赛中可以见到的一切. 包括从空中盘旋的直升机到正在路边装卸货物的吊车, 从吁吁嚷嚷的人群到郁郁葱葱的树木. 有时你甚至觉得是在熟悉的街道上疯狂飙车, 有时你又觉得好像在乡间小道上超速兜风. 总之, 在你驾车的同时, 游戏决不会让你的眼睛闲着. 另外, 与其它同类游戏相比, 《冠军拉力赛2002》的赛道两边不再是以往那些不可逾越的护栏, 围墙, 树木等, 取而代之的是宽广空旷的自由空间, 这样玩家将有更高的自由度去探索一些游戏特意设计的隐藏小路, 斜坡, 或能跳跃的捷径等. 与同系列游戏相比, 另一个不同的地方就是赛道对应赛车的物理属性变化更趋于真实. 这是因为由于在前几作中通常是先制作赛道然后再加入物理属性, 而这次则是同步进行的原因。
《冠军拉力赛2002》 在图像方面也给人留下了深刻的印象. 经过3D加速卡的渲染, 甚至在车身被溅满泥浆时, 你还能看见它金属表面反射的光芒. 和CG电影几乎没什么区别的回放在镜头拉近时, 能显示出超过1000个面的图像, 极具魄力 (测试环境:PIII500+Geforce 3)
本游戏是我们所接触到的最为真实的拉力赛车游戏,无论从环境,画面,还是游戏系统。总之,《冠军拉力赛2002》绝对不会令你失望。
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