五、《雷曼竞技场》首席游戏开发者(AC)的采访记录
问:这游戏有许多地方看起来和Rayman2很像,你们是不是从2代中搬过来了一些场景?
AC:有一些场景确实是从2代中借过来的,但是贴图部分都被替换过了。当我们开始这样做的时候,我们起初只是从2代中将场景结构拿过来用,这样就造成最终产品和2代确实有一些相似的地方,但是现在这游戏里只有一到两个部分使用了旧的图形系统和贴图部分。所以,总体上说,这个游戏是极不相同的两个游戏。
问:你能就游戏模式多谈一些吗?
AC:实际上竞速模式和战斗模式下各有12关。当你玩游戏时,随着成绩的提高和积分的累积,会有一些奖励关被打开。所有场景被分成四个部分,而每个部分有六关,它们被平均地分配给竞速模式和战斗模式。对于单人模式和多人模式有完全不同的模式。在单人模式下,有四种模式,它们是训练,单人竞速,限时攻击,和一个leumps模式,在这里玩家在比赛的时候要尽可能多的收集leumps。在竞技场模式下,有“leumps战斗”,这相当于死亡模式;“spring leumps”,玩家要收集可以将对手冷冻一段时间的宝物;以及夺旗模式,这里玩家夺取旗帜并带回基地,它也许会是一朵圆形的花。
问:为什么要把完全不同的两个游戏模式放在一个游戏中呢?
AC:……
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